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Photoshop 製作逼真水波倒影:波紋濾鏡 + 水波濾鏡雙重疊加

水面倒影效果 = 基礎波紋(大範圍起伏)+ 局部水波(同心圓擴散細節)。本教程以水面素材為基礎,示範雙濾鏡疊加構建動態水感,適用於產品倒影、建築倒影、海報氛圍營造。

製作步驟

  1. 開啟水面素材,Ctrl+J 複製背景圖層「水面底圖」。
  2. 基礎波紋:濾鏡 → 扭曲 → 波紋:
      • 數量 100%、大小「大」,生成大尺度、不規則水面起伏紋理。
      • 效果:打破平靜水面鏡面感,建立基礎動態肌理。
  3. 局部水波(倒影核心區):
      • 矩形選框工具 M 框選需產生倒影互動區域(如物體投影位置、水面前景)。
      • 濾鏡 → 扭曲 → 水波:
        數量 100、波高 10、波長視解析度設定、樣式「從中心向外」(同心圓擴散),模擬物體落水/風吹產生的波紋擴散。
      • 取消選區 Ctrl+D。
  4. 合併可見圖層 Ctrl+Alt+Shift+E,最終色調/對比微調,存檔輸出。

進階變體:純濾鏡生成水面(無素材)

新建 500×500 px 文件 → D 重設前景/背景色(黑/白) → 濾鏡 → 渲染 → 雲彩 → 徑向模糊(量 23、旋轉、最佳) → 高斯模糊 5.5 → 濾鏡 → 素描 → 基底凸現(細節 12、平滑 10、光照「底」) → 鉻黃(細節 7、平滑 4) → 旋轉扭曲 120° → 水波(數量 12%、波高 5) → Ctrl+U 色相/飽和度:著色、色相 205、飽和度 55 → 藍綠水面成品。

實戰組合策略

  • 有水面素材:用「波紋 + 水波」疊加增強真實感。
  • 無素材/需純淨水面:用「程序化濾鏡鏈」生成可控純淨水面,再置入倒影物體(垂直翻轉 + 蒙版漸變 + 模式「正片疊底/柔光」+ 位移濾鏡匹配波紋)。
  • 動態水波:時間軸關鍵幀動畫「水波」濾鏡「相位」參數,導出 GIF/MP4。

水波製作本質是「程序化紋理生成 + 幾何變形模擬物理」,掌握濾鏡參數物理意義,比記住步驟更靈活。

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