效果圖呢
step1:打開背景圖 看著這大沙漠沒一點生氣 甚至和效果圖一點都不沾邊是不是有點不知所措 還好有我(偷笑)
我們只需要一部分就行了 快捷鍵C 裁剪一部分如下圖
step2:接下來一秒變高尚 使用漸變映射 沒聽過嗎? 那看看我怎麼做的
漸變映射的基本原理就是根據原圖的黑白范圍 將漸變應用在圖像上 漸變左邊會反映在陰影部分 右邊會反映在高光部分
所以才會得到上面的色彩 大家在試這個神奇的key的時候 自己也可以使用其他顏色 看看圖片的變化 很有趣
有沒有發現圖片有點過亮 原圖的細節有些損失了 接下來
step3:在背景圖層上新建一個黑白調整圖層 參數設置如下 大家就不要跟我設置的一樣了 因為作圖就是要按自己的需要來 拉動滑點你也能找到適合自己的數值
step4:在所有圖層上新建一透明圖層 用很大的圓角軟筆刷點一個亮點 把圖層模式設置成柔光 如果覺得效果過了 降低圖層不透明度 我的是62%
step5:為了便於管理 這裡將這幾個圖層歸到一個組裡面 首先復制背景層 ctrl+j (鎖定的背景層不能和其他圖層歸到組裡)選擇4個圖層 然後 ctrl+g 就能組到一起了
把我們的長頸鹿給復制(拖)到圖像中來 方法就是 使用套索L 或者其他選擇工具 giraffe_help.png 圖片中的長頸鹿 ctrl+c復制 ctrl+v 粘貼
step6:接著將那扭曲的黃脖子也按同樣的方法拖到圖像中 調整 變形一下
這裡仔細講下調整過程 調整要注意的就是如圖示紅色部分的需要對准長頸鹿脖子的走勢
我這裡使用了操控變形(編輯菜單下)來調整
調整之後就是這樣的
接著使用蒙版 前景色黑色 和 圓角軟筆刷開始擦了 蒙版所示如下
step7:開始調整這打造的扭脖子了 新建一個黑白調整層 然後將調整層設置成剪貼蒙版
step8:將giraffe_texture.png 長頸鹿皮膚材質文件粘貼到圖像中 調整位置將圖層設置成正片疊底
step9:畫長頸鹿身上的條紋 現在就要用到畫筆了哦 載入giraffe_lines.abr筆刷 然後設置筆刷在皮膚的蒙版上黑色畫筆開始畫吧
step10:來給新加的材質調色 這裡還是用黑白 和 色階來調整 因為用了黑白調整圖層後我還是覺得皮膚有點亮
所以加了色階壓暗了
step11:為了給脖子增加更真實的陰影 這裡加一個色階
step12:調色繼續 添加漸變映射 #82490c到白色
step13:將背景組之上所有圖層編組 如果對色彩和陰影范圍不滿意 可以調整色階和黑白調整圖層
隱藏除長頸鹿之外的其他圖層 然後 ctrl+alt+shift+e 即合並所有可見圖層
step14:添加腳印 畫一個橢圓然後使用一個比背景更深的同類色 我使用的是#a67c2a 使用快捷鍵 v 變成移動工具
然後按住alt 快速復制 如果對陰影大小不滿意使用橡皮擦擦除一些 然後將3個圖層放在長頸鹿的圖層下 合並三個圖層
step15:使用濾鏡-模糊-高斯模糊 模糊一下這個合並的圖層 並降低不透明度
step16:再看看圖片整體 會覺得長頸鹿有點腿短 顯得上面大而沉 現在將長頸鹿拉長
將長頸鹿分割成三分 看我這麼操作的
m鍵切換到矩形選區工具 在長頸鹿的合並圖層按住ctrl並單擊這樣就選出了整個長頸鹿 然後 按住 shift+alt 交叉選取從上往下框選長頸鹿
然後 ctrl+shift+j 就可以將長頸鹿分割成上下兩個了 繼續分割長腿
方法一樣選擇長腿圖層 shift+alt 交叉選區 得到下面的蹄 ctrl+shift+j 之後就有3個圖層了
step17:調整整個鹿身 v切換到移動工具 按住shift保證 都是垂直方向移動的 移動三個圖層到下圖所示位置
step18:拉伸中間的腿 分別向上拼接 向下拼接
step19:選擇這3個圖層 ctrl+e合並圖層 之後就有一個長腿長頸鹿了哦 接著制造影子
復制一個長頸鹿 用黑色填充(按住ctrl鼠標點擊新的長頸鹿圖層得到選區然後填充)然後把中心點拖到下面的邊線上 右鍵選擇垂直翻轉
繼續保持調整狀態 使用斜切變形 調整如下圖所示
你會發現影子不是從腳底出來的 接著使用變形 將影子拖到腳底合適位置
step20:一般陰影的真實做法 (此法很通用的哦)
將影子圖層 設置成 正片疊底降低不透明度到20%-30% 並復制一層 添加黑色蒙版 使用白色軟刷塗抹
因為離物體近的陰影顏色要深些