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用PS給照片添加逼真生動的下雨效果詳細制作教程

  教程中,我們將演示如何添加一個生動的雨效果在Photoshop圖片中。雖然下雨效果在Photoshop中不是新的手法,

  但能讓我們在手法上提升一步,並展示如何通過增加反射和小水坑,使圖像更加逼真的。讓我們開始吧!

  先看最終效果對比圖:

用PS給照片添加逼真生動的下雨效果詳細制作教程  三聯

  教程素材 下列是教程當中所需要的素材。請下載以下的素材或尋找替代品 Walk on pier(走在碼頭) Cloudy Scotland (多雲蘇格蘭)

  合成背景圖層

  在PS當中打開“Walk on pier”圖片。雙擊圖層將其命名為“Base”。 第一步 添加更逼真的雲到圖層中,打開“Cloudy Scotland”圖片到畫布中,

  需要拉伸圖片讓雲完全遮蔽住天空,CTRL + T自由變換,高度設置為120%,按回車確定,命名圖層為“Sky”,設置下透明度調整好位置,

  放在圖層“Base”的下面。

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  第二步 用你擅長的工具,我使用快速魔術棒工具,選擇“Base”層,將天空的部分選中, CTRL + G建組,SHIFT+CTRL+I反選,並創建一個圖層蒙版隱藏天空。

  將組命名為“Pier”

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  修復一些細節問題,這樣才可以讓畫面更真實。選擇“Pier”的蒙版,使用黑色或白色筆刷(B)這裡就不多講了!

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  由於天空還是有一點點顏色,在“Sky”上創建一個黑白調整圖層,確保適合色彩的統一。

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  第三步 現在要考慮一個情況:下雨的時候,空氣變得潮濕,會產生遠霧的效果。要做到這一點,用一個柔軟的筆刷,色調為灰色# C3C3C3,

  畫一條直線在地平線上(按住Shift鍵)。設置圖層不透明度為50%,然後再復制一層(CTRL + J)進行垂直拉伸(CTRL+T)

  設置高度為150%命名為“fog”放在“Pier”組下面。

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  最後,創建曲線調整圖層,使圖像變暗,放在所有圖層的最上面。

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  2. 實現雨效果

  第1步 添加雨的常用方法是通過濾鏡中的添加雜色和運動模糊結合。創建一個新圖層(Ctrl + Shift + N),然後填寫黑色(D,然後按Alt+ Backspace鍵),

  選擇濾鏡>雜色>添加雜色,數量為100,單色,放大雜色效果為400%。

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  然後選擇濾鏡>模糊>動感模糊,角度:72,距離200,CTRL + M調出曲線面板,拉開對比度,合並圖層,命名為“Rain”。

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  關鍵點,想要獲得更逼真,更有趣的變化。想一下,雨通常是不會落下一條筆直的線,因為風。

  為了這種變化,我們將重復設置幾次雜色和運動模糊的不同角度大小。

  接下來步驟: 創建圖層,添加雜色,放大250%,動感模糊,角度79,距離250。調整曲線

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  創建圖層,添加雜色,放大600%,動感模糊,角度60,距離200。調整曲線

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  最後一次,只添加雜色,和調整曲線,命名圖標為“Noise”

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  步驟2把所有“Rain”圖層的的混合模式為:濾色,顯示所有的“Rain”圖層

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  現在這個雨有點過了,為了解決這個問題,給每個雨圖層加個圖層蒙版,選擇濾鏡—渲染—分層雲彩(提示:當前的前景色跟背景色要是黑白色)。

  這樣是為了減少效果和給雨一個更多的隨機性。同時,設置了“Noise”層不透明度20%

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  3. 水坑和反射

  我們設法創建降雨的效果,然而圖像看起來不太真實的。那是為什麼?當你看雨的照片,你意識到,雨滴通常幾乎看不見。

  什麼是可見的?是一個黑暗,浸泡和反射的地面,這是最重要和最困難的部分。 第一步 使用你最捷長的工具,扣出地板的部分,填充一個顏色在一個新的圖層上。

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  對扣出來的地板沒有任何問題時,選中剛扣出的圖層(CTRL +單擊圖層縮略圖),創建一個新組和一個圖層蒙板,命名為 “Floor Mask”

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  第二步 復制“Base”層,並放在你的“Floor Mask”文件夾中。選擇濾鏡>濾鏡庫,選擇“基底凸現”,參數:細節為15,平滑度為1。

  設置曲線調整變暗一點點(你可以通過按住Alt鍵並單擊兩層之間夾),設置圖層改為顏色減淡。

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  接下來,增加一個雲的紋理來增加隨機性。濾鏡>渲染>雲彩。CTRL + T壓縮到地平線的位置。在自由變換模式下,右鍵單擊選擇透視。

  將底部角落處理的角度大致跟匹配的木板的位置一至。選中雲彩圖層以外的部分,在通道當中選擇任何一個通道的圖層復制,

  將選中的部分填充黑色,選中高光部分(按將通道做為選區載入的工具)回到圖層,在“Base”復本上添加一個蒙版。

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  第三步 因為我們的地板浸濕,它應該反映在地面以上的事物,包括天空。要做到這一點,復制你的“Sky”層(注意在這一步也要把調整黑白的圖層

  也復制到“Pier”圖層),放在“Floor Mask”的文件夾中。垂直翻轉(CTRL + T,右鍵單擊並選擇垂直翻轉),設置為15%的不透明度。

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  第四步 現在我們需要操作天空與地板之間的區域。為此,選擇“Floor Mask”組的圖層蒙版 (CTRL +單擊),將選區反選(選擇>反向),

  然後按CTRL + Alt +點擊“Pier”集團的圖層。選區選中,復制(CTRL + J)得到了特定的區域。命名為“Reflection”。

  (我按照上面的操作,是沒有得到中間的選區,用了很比較笨的方試,反正效果能達到就行)

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  接下來是有點棘手。為了把效果看清楚,把全部效果先隱藏,可以創建一個新圖層在“Reflection”的下面,用於檢查,填充紅色(編輯>填充),

  把設置不透明度為50%

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