好多朋友喜歡用線稿作為繪畫的第一步,不然,不知道怎麼畫。我不喜歡最後的作品有墨線的痕跡,不過這次我做一個適合大家口味的。
1.起型,就像x光一樣,先不考慮其他的,我們把人體的結構畫出來……
效果圖
2.描繪衣服,頭發……,加一點陰影,對塑造體積有個概念……
3.在背景層上面塗上顏色,用的是cs自帶的水彩畫筆,但是在畫筆屬性裡面添加了畫筆壓力……
大致描繪背景……
4.新建一個圖層,來做plmm的身軀,這樣,把從上至底,是線稿、人物彩稿、背景。
大致塗上膚色……
5.畫出衣服,這時候,我說明一下,這次不管畫什麼,我們都從暗部開始,推向亮部……
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我的理解是暗處的東西總是缥缈的,看不清的……
7.擬定美女的臉部是焦點……這時候用的是噴槍,他最柔和……最適合用來表現肌膚……
8.用區域線,選擇區域,區域線一定要羽化,不然會很生硬,選好以後,用濾鏡高斯柔化……
9.這是高斯以後的效果,高斯的數值可以自己來調整……
10.同樣的技巧,處理脖子和胸部,不由得怦然心動……
順便說一下,人的脖子對於繪畫很重要,很多朋友,只畫一個美女的臉,都疏忽了這一部。我可能是上學的 事後,總是給老師強調,所以我也繼承下來了……
原文地址:http://soft.zol.com.cn/27/274816.html 11.整體的初次上色搞定以後,別忘了看一下整體的效果……
我以前是埋頭畫……
現在是經常看……畫了幾筆,就看一下大效果……
都成毛病了……
12.剛才用的是噴槍,現在我們描繪最暗的地方,用的是園頭筆。就是沒有羽化的那種,畫筆邊緣干淨的那種……
13.描繪衣服的暗部……
14.這個技法,同上……
說點題外話,我的有些朋友的對我這種利用高斯柔化的技法,很不屑,認為不夠藝術,
讓我也一度認為我這樣有點俗了,
後來我才領悟,繪畫,任何技法,只要可以表現你的目的
都可以,我有老師喜歡有水墨畫素描,那就怎麼樣的?我們只看結果……
可能是因為我總是做商業做的,總是要保持速度,才不至於餓肚子……
仁者見仁吧
15.提亮……
又心動了一下……
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看看有沒有太突兀的地方。
17.焦點,就是臉部了。我們開始從最暗的地方開始……
18.同時中間色,和亮部同時上馬,迅速的抓住五官的亮點……
19.很多初學者,對畫頭發都有點困惑,我來詳細的講解……
都想要有一個感念,把同樣一根根的頭發分組……
20.描繪最亮的……
還是我上面說的,把頭發的當成頭發當作有體積的物體來畫,你就可以清楚地找到
下筆的地方了……
看不到?
你看模特的時候,瞇上點眼睛,看大致的明暗,你近視?太好了,把眼鏡去掉……
21.關閉線稿,你會看到有很多邊緣不夠精細……
22.把邊界線稿清楚……
用模糊工具把頭發打散。用它來做頭發的底色……
這個模糊的頭發形體,就像是一個頭發的形體胚胎——
就像制作3d一樣,有了物體的形狀,加上材質,就有幾分相似了……
23.用自己定義的頭發畫筆來描繪細節,這時候的要是畫暗部,可以把畫筆的屬性調成正片疊底,
然後把畫筆的透明度降低……
這就是我前面說的添加材質了……
24.選擇加深工具,還是用剛才的畫筆變體,利用加深來添加文理,這樣可以在不改變原來色調的條件下,描繪出頭發的感覺……這個技法是從小非那裡演變過來的……
25.畫亮部的時候,用加亮……