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PS 素材再創作進階:思維伸展與濾鏡實戰

承接上篇「善用每張圖利用素材再創作」,本文將深入剖析單一素材圖經由多重濾鏡組合、圖層混合與變形,衍生出截然不同視覺效果的完整思路。核心在於熟記濾鏡特性、善用混合模式與大膽嘗試,而非死記步驟。

素材與初步處理

使用一張閃電素材。執行「濾鏡 > 像素化 > 馬賽克」產生方塊感,再用「風格化 > 照亮邊緣」提取線條。

圖層翻轉與混合模式疊加

複製圖層並垂直翻轉,改變上層混合模式(如「疊加」、「線性減淡」),產生對稱幾何光效。合併可見圖層(Ctrl+Shift+Alt+E)精簡圖層結構。

球面化與徑向模糊製作發光球體

繪製圓形選區,套用「濾鏡 > 扭曲 > 球面化」。複製球體圖層,背景填色,混合模式「濾色」提取亮部。疊加多層增強光感,再用「徑向模糊 > 縮放」產生放射光芒。

從光球衍生煙花效果

將光球畫面翻轉 180°,套用「風格化 > 風」產生煙花尾巴(風只能左右吹,故須翻轉)。重複執行「風」濾鏡拉長尾巴。再用「干畫筆」濾鏡將方形光點圓潤化,配合「極座標」濾鏡完成煙花爆發效果。

核心心法:記住濾鏡特性(馬賽克產方塊、照亮邊緣提線條、徑向模糊做輻射、風做尾巴、極座標做環狀),靈活組合,舉一反三。

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