Photoshop 自訂圖案定義與應用:3×3 像素微紋理建立、疊加模式質感疊加實戰
微紋理圖案製作流程
- 新建文件 3×3 像素,背景透明,放大至 3200% 編輯
- 前景色設黑,鉛筆工具 (B) 1 px 繪製三個對角黑點(或任意幾何排列)
- 編輯 → 定義圖案 → 命名(如「對角微紋」)


圖案應用實戰:人物照片質感疊加
- 開啟人像照片,Ctrl+Shift+N 新建圖層
- 編輯 → 填充 (Shift+F5) → 內容選「圖案」→ 選擇剛定義的「對角微紋」→ 確定
- 圖層混合模式改為 疊加 或 柔光,不透明度 30%–50%
- 加入圖層蒙版,黑筆刷抹除臉部五官區域,保留膚質紋理不被破壞

進階應用場景
- 掃描線效果:1×N 像素圖案(黑/透交替)填充 → 模式「疊加」
- 網點/半調效果:定義圓形網點圖案 → 填充 → 濾鏡「像素化 → 顏色半調」
- 織物/紙張紋理:掃描真實紋理 → 定義圖案 → 大面積填充無縫平鋪
- 筆刷紋理:筆刷預設面板 → 「紋理」欄位載入自訂圖案 → 賦予筆刷真實觸感
圖案管理技巧
- 編輯 → 預設管理員 → 圖案:重新命名、刪除、匯出 .pat 檔分享
- 建立專案專用圖案庫:專案資料夾建立「Patterns.pat」集中管理
- 配合 圖層樣式 → 圖案疊加 實現非破壞可編輯紋理疊加
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