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PS讓噴泉的水花動起來

教程介紹水花的動態圖制作方法。大致原理:把素材圖片復制多份,然後用扭曲濾鏡中的海洋波紋濾鏡對各圖層進行波紋處理,把原圖中的水花扭曲一點位置。每一層的參數需要有一點變化,然後連貫起來就看以看到逼真的動態效果。
原圖

最終效果
 

1、打開原圖素材,CTRL+J 七次,總共有八個圖層。

2、選中最上面的圖層(圖層1副本6),進入快速蒙版,用畫筆塗抹水面和噴泉。

3、退出快速蒙版,執行 選擇---反向, 選擇—羽化2像素。不要取消選區。
 

4、對圖層1副本6執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小2,幅度2;

圖層1副本5執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小3,幅度2;

圖層1副本4執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小4,幅度2;

圖層1副本3執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小5,幅度2;

圖層1副本2執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小6,幅度2;

圖層1副本執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小7,幅度2;

圖層1 執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小2,幅度2;

背景執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小2,幅度2;
 



5、執行 窗口---動畫---從圖層建立幀。
 

6、把所有幀的時間都設為0.1秒。預覽滿意後,執行 文件---存儲為Web和設備所用格式。

7、調整圖像大小(以利上傳),優化,保存為Gif 格式,完成最終效果。

最終效果:

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