核心原理:複製圖層套用海洋波紋濾鏡,參數遞增產生位移差,再在動畫面板生成幀動畫,輸出 GIF 即得逼真水花流動效果。
素材與成品
原圖

動態效果

操作步驟
- 開啟素材,Ctrl+J 複製 7 次共 8 圖層。
- 最上層進入快速蒙版,畫筆塗抹水面與噴泉區域,退出蒙版後選擇 > 反向,羽化 2px。
- 對 8 圖層分別執行濾鏡 > 扭曲 > 海洋波紋,大小參數依次為 2,3,4,5,6,7,2,2(幅度皆 2),製造連續位移。
- 開啟動畫面板(時間軸),點選從圖層建立幀。
- 所有幀延遲設 0.1 秒,預覽滿意後檔案 > 存儲為 Web 所用格式,調整尺寸優化存為 GIF。







