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模擬慢門打造另類風光

   話不多說,直接正題:(因為我不保存PSD,所以很多時候做的效果可能不太一樣,但是步驟就是這樣哒~)教程講解如何利用後期打造模擬慢門一樣的風光照。下面是本次教程最終效果圖:

模擬慢門打造另類風光 三聯

  ACR裡面的東西我這裡就不說了,主要就是還原細節,如上圖這樣,找回高光的細節,陰影部分這張按照我的想法,是不需要的,所以直接不用管。

  第一步:轉黑白,這一步隨意,轉到自己喜歡的黑白風格就ok。

  第二步:濾鏡-模糊-動感模糊:

  數值的話越大就越模糊,我用到了1000左右

  第三步:左邊的黑塊不好看,為了左右對稱,截取右邊的部分,矩形選擇框選擇右邊一半的區域,ctrl+j復制圖層,然後ctrl+t,水平翻轉,之後對齊圖層

  中間比較難看的過度,就直接添加蒙版,然後用前景色為黑色的漸變工具拉動,擦除不好看的過度。

  這是漸變工具

  這是蒙版拉出來後的造型

  第四步:合並圖層之後再來一次動感模糊,目的是更加自然和協調

  注意:合並圖層快捷鍵是 ctrl+shift+Alt+e,這樣的好處在於前面的圖層還保留,只是合並出一個新的圖層。

  第五步:摳圖!回到剛才的初始黑白圖層開始弄,

  分兩步來,摳圖最關鍵的是分清楚主體!

  ①燈:因為體積小,顏色統一,用魔棒工具就好。(魔棒不會的就自行百度了)

  ctrl+j建立新圖層,然後放著

  ②樹:繼續魔棒,(我就是喜歡偷懶)之所以我只選擇了左邊的樹,完全是看心情~

  ctrl+j復制新圖層

  接下來就是把剛才那兩個圖層放到最上面

  圖層4和圖層5。先看圖層4,是燈的那個圖層。

  移動到喜歡的位置

  圖層5的樹也是一樣的,只是說要建個蒙版把其余的東西擦掉。

  後面就是仁者見仁智者見智的調色拉對比之類的東西了,就不加贅述了。

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