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高手免費後期課堂之手繪風格的方法

   先看幾張圖:

高手免費後期課堂之手繪風格的方法 三聯

  先給大家介紹幾款插件,後面都能用到:

  1、Knoll Light Factory

  用來制造光效的插件。

  2、Red Giant Toonit

  用來快速制作線稿。

  3、Star Filter pro 2

  用來模擬散射光、反射光線。

  4、 Star spikes pro 2

  用來模擬星芒、彩虹光。

  5、Alien Skin Snap Art 4

  用來調整細節、畫布以及紋理。

  6、Alien Skin Bokeh 2

  用來模擬景深效果。

  模仿永遠只是模仿,我們只是去抓住一些典型特征,但不是脫離了這些典型特征它就不再是它了。

  畫面的特征有:

  1、整體畫面的細節比較豐富。

  2、色彩變動頻繁,色相豐富。

  3、青色色調占據著一定的空間,常與紫色色調相搭配。

  4、畫面有著豐富的鏡頭效果,例如星芒、散射光、鏡頭光暈、景深效果等。

  那這就要求我們在後期的時候:

  1、降低畫面的對比度,盡量保留畫面的細節。

  2、保證畫面色彩豐富,且飽和度不能太低。

  3、運用曲線工具調整青色與紫色。

  4、運用插件營造各種鏡頭效果。

  我們的操作流程是:

  1、打底

  對原片的細節進行還原。

  2、勾勒

  通過各種手段讓照片呈現出動漫的質感。

  3、色彩

  調整畫面整體的色彩。

  4、光效

  為畫面增加各種鏡頭效果

  5、潤色

  根據需要進行最終的潤色。

  當然,這個步驟並不是完全固定不變的,你可以根據自己的需要調整順序。

  我們先打開一張圖片:

  我們先進行第一步:打底。

  導入,參數如圖:

  解釋一下這些參數的意義:

  溫度:調低溫度值,讓畫面偏冷。

  伽瑪值:提高伽瑪值讓畫面的亮度增高,同時保持細節。

  對比度:降低對比度讓畫面的細節更豐富。

  高光/白色色階:這兩個參數都是影響畫面中比較亮的部分,區別在於白色色階的影響范圍更大。

  具體參數選擇根據畫面需要選擇。

  總體原則是讓畫面的細節更豐富。

  我們這裡提高高光/白色色階值,

  陰影/黑色色階:這兩個參數都是影響畫面中比較暗的部分,區別在於黑色色階的影響范圍更大。

  具體參數選擇根據畫面需要選擇。

  總體原則是讓畫面的細節更豐富,一般而言我們是需要提高陰影/黑色色階值的。

  具體參數選擇根據畫面需要選擇。

  清晰度與銳度:這兩個參數可以讓畫面的稜角更加明顯,從而更有線條感。

  清晰度與銳度的區別:銳度是在邊緣加一條很細的線,效果更加細膩。

  清晰度的線條更粗,一般而言,我們需要提高清晰度進行整體增強,然後再使用銳度進行細節調整。

  畫面效果如圖:

  然後我們再調整兩根通道曲線:

  這根曲線的意思是增強畫面中綠色的表現力。

  這根曲線的意思是增強畫面中藍色的表現力。

  畫面效果如圖:

  到這一步,我們的打底工作就完成了。

  然後我們進行勾勒。

  我們先使用Red Giant Toonit:

  這款插件的可調參數很豐富,我們要求的效果比較簡單,我就不展開講了。

  得到一個新的圖層,我們把混合模式改為正片疊底,不透明度改為8%:

  這一步的主要目的是增強畫面的輪廓感,以及讓畫面有一種繪畫的筆觸感。

  蓋印圖層,使用濾鏡:木刻

  參數如圖:

  得到一個新的圖層,把不透明度調為44%:

  這一步的主要目的是為了進一步增強畫面的筆觸感。

  然後我們下一步就是:換天空。

  為什麼我們要換天空?

  換天空是這類後期手法比較重要的一個點。

  換成真正手繪的天空,可以主動引導觀者的視覺感受往動漫這個方向靠攏,從而提升整體畫面的動漫感覺。

  我們就隨便做一下,做得不是非常精細:

  勾勒這一步我們基本上就完成了。

  這時候我們再調整一下色彩。

  因為我們之前已經使用曲線調整過了,所以現在需要調整的地方不多:

  我們還是拉幾根曲線:

  曲線的用法非常豐富,我這裡三言兩語也講不清楚。

  等會兒我會在最後放一本書,你可以免費下載閱讀,然後就能清楚曲線的奧秘了。

  畫面效果如圖:

  接下來,我們就加各種光效了。

  首先,用Knoll Light Factory:

  Knoll Light Factory可以做出非常豐富的光效效果,你可以根據自己的需要選擇相應的參數。

  然後,再使用Star Filter pro 2做散射光:

  我們可以先把效果做誇張一些,然後用蒙版擦就可以了:

  你還可以用Star spikes pro 2為畫面加上星芒和彩虹光,我這裡就不演示了。

  最後我們再潤色一下,提高一下畫面的自然飽和度,效果如圖:

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