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Photoshop 製作穿透雲層神光效果:從曲線提取光源到自由變換塑造光束的完整實作

想為風景照添加「耶穌光」般穿透雲層的體積光?本教學展示 8 步驟專業流程:曲線極限對比提取雲層亮部 → 高斯模糊柔化 → 多邊形套索羽化建立光源調整層 → 單行選區精取雲層白帶 → 自由變換透視拉伸成光束 → 濾色模式+曲線+蒙版漸變控制亮度衰減 → 橢圓選區+雙重模糊製造水面倒影 → 疊加多束平行光線 + 全域對比提升,打造自然逼真的體積光效果。

▲ 處理前後對比

處理前後對比

原始圖片

📋 8 步驟核心流程

步驟 1:基礎光線層 — 曲線極限對比提取雲層亮帶

  • 複製背景層命名「基礎光線」。
  • Ctrl + M 曲線:拉極端陡峭曲線,將雲層對比拉滿,使目標光源區域(左上第三區)變純白(圖參考)。
  • 套用 2 px 高斯模糊,柔化銳利邊緣(圖參考)。

步驟 2:光源調整層 — 羽化選區賦予體積光基礎

  • 隱藏「基礎光線」,選背景層。
  • 多邊形套索 L,羽化 50 px,框選光線穿透天空區域(快速蒙版視圖參考)。
  • 新建曲線調整層(自動成蒙版),曲線設似步驟 1 但幅度較小(保留陰影細節),命名「光源」(圖參考)。

步驟 3:精取雲層白帶 — 單行選區 + 矩形減選

  • 顯示「基礎光線」,選單行選區工具,放大點擊雲層白帶中間,獲取 1 px 高橫跨全圖選區。
  • 矩形選區 Alt 減選左右多餘區域,最終得橫跨白帶完整選區(圖參考)。
  • Ctrl + J 複製選區像素到新層「光線 1」(圖參考)。

步驟 4:自由變換 — 透視拉伸塑造光束形狀

  • 隱藏「基礎光線」,選「光線 1」,Ctrl + T 自由變換。
  • 拖動底部中控點拉伸至船位置。
  • Ctrl 拖動同控點水平移至船正下方。
  • Ctrl + Shift 拖動左下/右下控點外擴,塑造錐狀光束形狀(圖參考)。
  • 確認變換(預覽扭曲屬像素拉伸正常現象,不影響最終效果)。

步驟 5:混合模式與亮度漸變 — 自然光線質感

  • 「光線 1」模式改濾色。
  • Ctrl + M 曲線下拉壓暗,至光線自然呈現。
  • 加蒙版,蒙版上 Ctrl + M 曲線:高光點降至 50%,整體壓暗邊緣。
  • 多邊形套索 L 羽化 15 px 選取光線中段(快速蒙版視圖參考)。
  • 蒙版上 Ctrl + M:陰影點升至 50%,中段變亮,形成中心亮邊緣暗的自然漸變(圖參考)。

步驟 6:漸變衰減 — 光線自然消逝

  • 蒙版仍選中,G 漸變工具,黑白漸變,模式正片疊底。
  • 從光線頂部向底部拉漸變。
  • Ctrl + Shift + Alt + F(編輯 > 漸隱漸變),淡出 50%,光線自然衰減不至消失(圖參考)。

步驟 7:水面倒影 — 橢圓選區 + 雙重模糊

  • 選背景層,橢圓選區 Alt 畫扁平橢圓套住船位光線底部。
  • Q 進快速蒙版,高斯模糊 5 px → 動感模糊 0°/150 px,Q 退出。
  • 背景層上新建曲線調整層(自動蒙版),提亮水面模擬光照(圖參考)。

步驟 8:全域對比 + 多束光線疊加

  • 頂層新建曲線微調整體對比(圖參考)。
  • 重複步驟 3-7 創建更多光束(本例 3 束),所有光束投射角度一致,模擬同一光源(圖參考)。

💡 體積光製作三大核心原則

  1. 光源提取真實:從圖中真實高亮雲層提取,而非憑空繪製,保證光色、方向與環境一致。
  2. 透視變換服從物理:自由變換 Ctrl/Ctrl+Shift 透視拉伸,模擬光線在透視中的收斂規律。
  3. 亮度漸變模擬大氣散射:蒙版曲線 + 正片疊底漸變雙重控制,實現「中心亮、邊緣暗、遠端衰減」的物理真實感。
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