非常暗的人物圖片調亮後,人物臉部及膚色部分會有很多噪點,選擇合適的磨皮方法,可以完美去除這些噪點。這裡介紹一種非常不錯的高低頻磨皮,有點類似通道磨皮,不過高低頻相對要智能很多。操作的時候需要把較色後的圖片復制,適當模糊處理做成低頻層,然後用應用圖像得出所需的高頻層,再修改混合模式就可以快速消除膚色部分的噪點。
原圖
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最終效果
1、提亮的方法很多,我用的是濾色,參數看圖。
2、一個濾色不能提亮很多,多復制幾個濾色的圖層如圖。
2、效果滿意後蓋印圖層,刪除以下濾色圖層。
3、新建蒙板用10%透明度的柔角畫筆刷高光區,目的是修復曝光。
4、放大後看看是不是大的色塊比較明星。
5、看看紅通道,臉部、手、嘴部分問題嚴重。
6、綠通道相對紅比較好些。
7、藍通道更明顯,原因是膚色含黃和紅,正好對應紅藍通道。藍是黃的輔色所以在一個通道裡。
8、現在知道噪點嚴重,回到圖層蓋印圖層。
9、我是刪除了那個蒙板擦過高光的圖層節省計算資源,然後復制蓋印圖層,隱藏上面的那個,對下面的這個高斯模糊如圖。
10、這個模糊的圖層就是低頻層,上面我介紹過。低頻層主要是顏色和過度,我認為不好。 圖章工具修飾,使色彩過度自然如圖。
11、顯示並選中最上面的圖層。
12、做應用圖像,參數如圖,後得到高頻層。
13、分別看看高頻層的通道,紅色有點噪點。
14、綠色噪點還是較少,原因膚色裡含綠成分少。
15、藍色還是比較嚴重。
16、得知綠色通道較好,所以復制綠通道。
17、回到圖層。新建一個黑圖層,我所做的一切都是想得到一個干淨的高頻層,原來高頻層在紅藍通道裡不干淨。
18、載入綠副本通道裡的選取在黑圖層上用白色填充。
19、用修補工具修出高頻層裡的發黑的地方,因為高頻層裡保留的是細節,我要的只是毛孔和輪廓的細節,那些黑的東西不是我要的,所以修掉。
20、把高頻層改成線性光,如圖看看是不是干淨多了。
21、再看看紅通道,干淨了吧。
22、綠一樣干淨。
23、藍也還可以。
最後在用磨皮軟件磨下,完成最終效果。
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