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PS 創意合成「水人」效果:液化濾鏡、塑料包裝、通道選區綜合實戰

將實體人物轉化為透明流動的「水人」,是對 PS 選區、濾鏡、通道、混合模式綜合運用能力的極佳考驗。本教學完整拆解從抠圖、色調重構、高光提取、水紋肌理模擬、到素材合成的全流程。

素材與成片

核心製作流程

1. 人物精準抠圖

鋼筆工具勾勒人物輪廓 → Ctrl+Enter 路徑轉選區 → Ctrl+J 複製至新圖層(圖層 1)。

2. 曲線重構人物色調基礎

選中圖層 1 → Ctrl+M 曲線調整:拉高高光、壓暗陰影、提升中間調對比,為後續水質感奠定高反差基礎。

3. 建立水體基底色

新建圖層 2 → 填充色 #0A6A60(深青綠水色) → 置於人物圖層下方。

4. 分離頭部膚色區域

選取工具框選頭部至頸部 → Ctrl+J 複製至圖層 3(頭部膚色層)。

5. 漸層映射製單色高反差圖

前景色設翠綠、背景色設白 → 「圖像」→「調整」→「漸層映射」 → 得到強烈明暗對比的單色圖(圖層 3 副本),模擬水體折射只保留高光與最暗部的光學特性。

6. 塑料包裝濾鏡提取水質高光

在單色圖層執行「濾鏡」→「藝術效果」→「塑料包裝」:高光強度 15-20、細節 5-10、平滑度 10-15。參數核心邏輯:高光密度模擬水面折射亮點、疏密模擬波動頻率。根據水的物理特性想像調整。

7. 通道運算精準提取高光選區

  1. Ctrl+Alt+Shift+~ 載入高光選區(亮度選區)。
  2. Ctrl+Alt+Shift+點擊 圖層 3 副本縮圖,與人物輪廓選區相交(減去人物外部高光)。
  3. 新建圖層 4 填充白色 → 得純高光圖層。

8. 精修高光分佈

Ctrl+點擊 圖層 4 載入選區 → Ctrl+Shift+I 反選 → Delete 多次刪除邊緣殘留 → 圖層 3 副本與圖層 4 分別添加蒙版,黑筆刷擦除多餘高光(如眼球、鼻孔內部等非水面區域)。

9. 圖層模式疊加合成

  • 圖層 3 副本(塑料包裹層)模式 → 「正片疊底」,融入水體基底色。
  • 圖層 1(原人物)添加蒙版保留衣物區域 → Ctrl+B 色彩平衡將衣物調為綠色系,融入水體色調。
  • 引入水珠素材(網上搜尋「water droplets PNG」)貼合臉部、身體邊緣,增強濕潤質感。

最終效果

創意合成核心思維

  1. 物理特性拆解:水體 = 高透光 + 高折射高光 + 無漫反射色彩 + 動態流體邊緣。每個特性對應一個 PS 技術手段。
  2. 通道選區是精準手術刀:亮度選區+圖層選區布爾運算(交集/差集),像素級控制效果作用範圍。
  3. 濾鏡參數有物理對應:塑料包裝的「高光強度/細節/平滑」直接對應水面波動的「振幅/頻率/阻尼」。
  4. 素材融合重「邊緣過渡」:水珠、衣物、背景融合邊緣必須蒙版羽化+模式疊加,拒絕生硬邊界。

「水人」效果看似炫技,實則是對光學物理與 PS 核心功能的深度綜合應用。掌握此法,火人、冰人、光人、沙人等元素化身份信手拈來。

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