Photoshop 中的「自訂」濾鏡是一個功能強大卻常被忽視的工具。它允許使用者透過自定義的數學運算——即所謂的「卷積運算」,逐一重新計算圖像中每個像素的亮度值。以下幾組實例展示了自訂濾鏡的多樣應用潛力:



許多使用者乍看第一組效果會誤以為是銳化濾鏡,確實視覺結果相似,但這完全是透過自訂濾鏡的矩陣運算實現,而非呼叫內建的銳化功能。根據 Adobe 官方說明:自訂濾鏡讓您設計專屬濾鏡效果,依據預定義的數學運算更改每個像素的亮度值,並根據周圍像素值為每個像素重新指派數值。此操作邏輯與通道的加減計算類似,您還可以儲存自訂濾鏡參數,套用至其他 Photoshop 圖像中。
您可以使用「儲存」與「載入」按鈕保存並重複使用自訂濾鏡參數組合。
為了更直觀地掌握這個濾鏡,我們先建立一個簡單的像素矩陣進行觀察。下圖紅圈標示的像素為我們的觀察對象:

自訂濾鏡本質上提供了一個 3×3 的算法矩陣:中央方框對應圖像中的任一像素,周圍八個方框對應該像素的八鄰域像素,方框內的數值即為算法的權重係數。

下圖中的三個關鍵參數 61、2、122 值得我們重點關注。執行濾鏡後,觀察結果變化:

執行後圖片整體變亮,原因在於中央數值 2 將原圖每個像素亮度直接乘以 2,得到結果圖。

那麼周圍方框該填什麼數值?回到像素矩陣,我們標出三個像素的亮度值進行驗證:

以第一個像素為例,執行濾鏡後的計算過程為:61 × 2 - 18 × 1 = 104。同理,17 的亮度值也是以此類推得出。而 19 保持不變,是因為它的左下角沒有相鄰像素參與計算。
銳化的核心原理可以這樣理解:在圖像的一個區域中,當相鄰像素的亮度值存在差異時,執行特定參數的濾鏡運算後,較暗的像素會變得更暗,較亮的像素會變得更亮。這種對比度的增強就是銳化的本質機制。

第二組效果類似於照亮邊緣。其運作邏輯是:運算後,只有自身亮度極高而周圍亮度極低的像素才能被保留下來。因此,對比度極高的邊緣區域才具備這種條件,從而凸顯邊緣線條。

前面兩組效果中,「縮放」和「位移」參數尚未發揮作用。讓我們看看它們的具體功能:
將位移設為 90 後,第三種獨特效果便會呈現出來。
自訂濾鏡的功能遠比想像中豐富,許多常見濾鏡效果(銳化、浮雕、邊緣偵測等)都可以透過它來實現。核心原理已詳細講解,歡迎各位讀者嘗試不同的參數組合,探索屬於自己的獨特濾鏡效果,並分享您的創作心得。
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