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PS 液化濾鏡 + 畫筆蒙版打造皮膚打散特效合成教程

本教程展示如何結合自定義畫筆顆粒繪製、液化濾鏡形變與圖層蒙版融合,創作出人物皮膚如沙粒般消散飛揚的超現實視覺效果,適合海報、創意合成練習。

核心邏輯:顆粒素材繪製 → 主體形變擴展 → 蒙版控制顯示區域

詳細操作步驟

  1. 開啟素材,導入需處理的人像圖片。
  2. 新建圖層繪製顆粒:設定硬邊圓形畫筆(大小/硬度視圖片比例調整),前景色設白色,在人物身體側邊(打散方向)點繪密集細小顆粒。
  3. 顆粒圖層混合模式設「顏色疊加」,取色背景色調,使顆粒與環境融為一體。
  4. 複製背景圖層置於顆粒層上方,執行濾鏡 → 液化,選用向前變形工具,將皮膚區域向外推擠擴展,範圍需覆蓋顆粒分佈區。
  5. 為液化圖層添加黑色蒙版(Alt+點擊蒙版圖標),隱藏所有液化效果。
  6. 白色畫筆在蒙版上繪製,露出液化後的「打散皮膚」效果,筆觸隨意自然,根據構圖自由控制消散範圍與形態。

退出蒙版編輯,即可獲得皮膚向外爆發、化作飛塵的動態藝術效果。此法關鍵在於液化變形幅度要超過顆粒分佈邊界,蒙版繪製時筆觸節奏決定最終藝術張力。

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