曾看過很多非常好的教程,但學完之後我總會發現自己除了知道那些調色參數,什麼也沒學到,因此我覺得教程什麼的都不重要,重要的是你是如何開始的,
沒一個步驟的意義,一步一步的思路.掌握這些對自己以後的自由發揮很有幫助,我想把自己的調色思路寫下來,與各位分享.
原圖(手機拍攝的很糟糕的照片)
效果:
第一步
當然是銳化··如果你對銳化技巧不是很掌握 直接用USM銳化吧~
這裡用了3次銳化 先Noiseware Pro對人物皮膚潤色 再用Portraiture是磨皮(磨皮教程網上有很多) 讓皮膚變得光滑照人 最後再用USM銳化
當然你也可以先用topaz銳化磨皮 再潤色
第二步打開通道 全選綠色通道復制粘貼到藍色通道
效果如下圖 其實我也不知道為什麼要這樣做···只是看過一些教程經常這麼做也許是為了能調出特別的顏色來吧?
第三步
添加可選顏色
首先調整紅色 皮膚太紅, 參考嘴唇的顏色, 對其他顏色進行調整,調到自己喜歡的皮膚的顏色
再把黑色降下來 讓衣服更有質感~
特別喜歡調黑色嘿嘿~黑裡透著紅紅裡透著黑~這樣的黑色有很豐富的變化
第四步
再一次添加可選顏色
這個思路很簡單, 把有些偏綠的衣服變的稍微黑些, 這樣對比度和衣服的質感都出來了··顏色顯得更加濃重
第五步
添加色彩平衡
色彩平衡調整過程中的一些細節
從陰影開始調整設置完陰影數值後得到下面的效果
想法也很簡單讓陰影部分黑色偏紫 在稍微調整一下紅色
調整設置完中間調數值後得到下面的效果
仔細看皮膚的顏色也偏紫了 這
最後是高光設置後的最終效果
這裡主要是修正上面的中間調偏紫太嚴重而稍微的調整 這樣做你就不會一看到就發現有種紫色的霧的感覺,
第六步
添加色階
這一次我們針對綠色做調整 主要是為了整體偏綠
上圖是為調整色階前 下圖為調整紅色通道後的效果
對比之下看出了調整紅色通道的作用了吧?膚色顯得更透明了
下圖是綠色通道+29的情況
皮膚也變綠了··
第七步
調色完成下面的工作就是盡情發揮了
給人物添加一層白色漸變 透明度是52%
然後做幾次光暈效果衣服會有光的顏色變化
最終加上抽絲和模糊效果 就完成了
兩張完成圖
(顏色會比上面的濃一些 呵呵可能是潤色的時候造成的)