想創作一顆仿佛來自地心的熔岩恆星嗎?本教程展示如何僅用 Photoshop 內建濾鏡(雲彩、色階、銳化、球面化、色彩平衡、圖層樣式),零素材、零外掛,從純黑畫布生成擁有真實岩漿紋理、高溫光暈的 3D 熔岩球體。
新建文檔填充黑 → 濾鏡→雜色→添加雜色(20%,高斯分布)→ Ctrl+J 複製圖層,模式「疊加」,增強對比與顆粒感。
新建圖層,橢圓工具按 Shift 畫正圓選區,填充黑 → 濾鏡→渲染→分層雲彩(Ctrl+F 多次重複至滿意),獲得有機流體紋理。
Ctrl+L 調整色階,壓暗陰影、提亮高光,使雲彩紋理輪廓清晰、層次分明,模擬岩漿冷卻斷裂面。
USM 銳化(數量 500%,半徑 3px,閾值 10)→ 濾鏡→扭曲→球面化(數量 50%)。球面化將平面紋理球面投影,瞬間生成立體球體感。
圖像→調整→色彩平衡,分別調整陰影(紅+黃)、中間調(紅+黃)、高光(紅+黃),構建從深紅→橙紅→亮黃的高溫色譜。
圖層樣式→外發光:混合模式「線性減淡」,顏色漸變 #FF6600→#FFCC00,大小 30-50px,噪聲 10%,模擬岩漿輻射光暈。
可選:添加內發光增強邊緣發光;新建圖層畫筆繪製浮動火星粒子;背景添加星空/星雲素材,模式「濾色」融合。
完成以上步驟,即可獲得擁有真實岩漿紋理、溫暖色調、發光邊緣的熔岩球體。可應用於科幻海報、遊戲圖標、動態背景等場景。
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