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Photoshop 抽象幾何背景設計:馬賽克、染色玻璃與混合模式

效果預覽

製作流程

  1. 新建文件,漸變填充建立基底色調。
  2. 濾鏡 > 像素化 > 馬賽克,產生方格網格。
  3. 濾鏡 > 紋理 > 染色玻璃,打破規則產生不規則分割。
  4. 圖層模式改「顏色加深」,加深邊緣對比。
  5. 合併圖層,Ctrl+J 複製,模式改「差值」,產生幾何邊緣線條。
  6. 合併,Ctrl+U 色相/飽和度 著色,統一色調。
  7. 矩形選區建立邊框區域,雙擊圖層添加圖層樣式(斜面浮雕、描邊等)。
  8. 圖層模式改「亮光」,複製圖層,Ctrl+T 旋轉 90°,疊加形成十字幾何結構。

設計延伸

此法核心在於「馬賽克規則化 → 染色玻璃隨機化 → 混合模式重組」,可快速生成無限變化的幾何抽象背景,適用於網頁、海報、UI 設計素材。

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