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Photoshop攝影後期為人物調色和潤飾教程

   這篇教程教PS學院的朋友們後期使用使用Photoshop為人物調色與潤飾教程,教程制作出來的效果挺不錯的,教程也非常的實用。推薦過來和一起分享學習了,首先我們來看看原圖和最終效果圖

Photoshop攝影後期為人物調色和潤飾教程 三聯

  最終效果

  原圖

  人物潤飾第一步磨皮。觀察人物皮膚,其實還算可以,我想做出來一種很光滑的效果,所以這次的磨皮直接把毛孔什麼的細節都磨掉,一般情況下毛孔什麼的還是很重要的,皮膚細節多而均勻的時候,會顯得很好看。

  我們復制一層(快捷鍵:ctrl+j)

  使用在人物臉部比較大的色斑,痘印,毛孔處點擊,畫筆大小比污點大即可。

  得到了如上圖的效果。

  使用一個磨皮插件,

  這個插件不是自帶的,大家可以下載,下載地址

  如果沒有插件的最好來一個,畢竟這是多麼方便的事情==。

  參數什麼的不需要改動。直接確定。

  效果圖如下。光滑平整了很多。

  其實如果你使用的不是質量如此好的圖片,就會發現很多細節,比如眼睛比如頭發損失比較大。所以這一步,我們可以加個蒙版把頭發眼睛嘴巴邊緣線擦出來。這個圖我覺得效果還不錯。那就這樣好了。

  我覺得皮膚還不夠光滑,因為我想要金屬的感覺,所以再來一個模糊。

  復制一層。執行濾鏡模糊表面模糊命令。數值如下

  好光滑啊。。看起來簡直令人發指。

  表面模糊對於細節的損失比較小,相比於高斯模糊,當然這是我第一次用,(之前我用了高斯模糊。。。)

  雖然損失小還是有一定損失的,所以我們建立一個蒙版,把細節擦出來

  如圖單擊下面的蒙版按鈕,圖層後面就會出現一個白色的矩形。

  用柔角(硬度為0)透明度為80%的畫筆,前景色為黑色,(快捷鍵先按D,再按X)在原圖上把頭發眼睛鼻子底部還有嘴巴還有衣服等除了皮膚的地方擦出來。

  對於背景我們不再管他。要突出人物主體。可以采用近實遠虛。

  剛剛看這個照片的時候我覺得這個妝容是比較吐出嘴巴的。這個紅色。所以這個紅色不打算變化了。其他的我來折騰了。

  下面做銀色皮膚的效果。

  首先我們要知道什麼是銀色,我問大家,大家能可能能想出來,但是具體去說有點說不上來。所以我專門百度了下==。

  銀色是一種近似銀的顏色,並不是一種單色,而是漸變的灰色。

  我們得到兩個信息,一個是銀不是一種單一的顏色,所以說所謂金屬質感都是由一些漸變來體現的,第二個我們得到實際上銀色就是灰色,要得到銀色就是吧圖變成灰色的。

  說起灰色大家就理解了,rgb三個數值都是相同的時候就是灰色的。

  所以這就是我們調整的目標啦。了解目標之後我們需要達成目標,也就是說怎麼讓顏色轉換過去。我們已知中國人體皮膚紅色黃色比較多,

  我吸取了人物面部顏色我們來看一下

  紅色最多為158,黃色次之,藍色最小。

  所以我們建立色相飽和度調整圖層

  參數不一定准確,一來可以目測,二來可以吸取皮膚顏色看看。做完調整之後我們在蒙版上把嘴巴還有衣服還有背景還有頭發擦出來。

  當然這個顏色是很難看的。灰了吧唧。所以我們繼續建立一根曲線調整圖層

  高光不夠亮,對不不夠強,這是觀察這張圖現在我們可以看到的。所以我們曲線我們這麼調整。

  高光提亮,暗部不變,當然這個顏色還是不夠理想,

  所以我又加了一根曲線。目的為了整體提亮並且給圖加上一點藍色。。

  我們進一步對臉部高光進行提亮,提亮高光會讓整個臉部顯得立體。

  進入通道面板,復制藍色通道。ctrl+l調出色階工具。

  我看到了九陰白骨爪的味道。如果是泡椒的就更好了。

  做上圖調整之後確定,按住ctrl單擊剛剛復制的藍色通道,然後就會得到一個螞蟻線選區,那麼我們回到rgb通道。再回到圖層面板。

  建立曲線調整圖層。提亮它

  增加羽化值。

  為了進一步增加對比度。再次建立曲線調整圖層,這次暗部壓暗一些

  差不多皮膚大體顏色出來了。

  接下來我們先修飾下細節,比如牙齒部分。。

  這裡使用了兩個調整圖層,一個為曲線,一個為色相飽和,因為這妹子的牙不光黑而且還黃,甚至還有點紅,難道是把口紅吃進去了。。。

  箭頭所指的部分不太好看,有種凹凸不平的感覺,那麼怎麼辦呢,首先凹凸不平是以為那邊太黑了,所以我們提亮它,提亮有很多種方法,我們選擇一種。

  新建圖層,選擇柔光模式,使用柔角畫筆,不透明度為10,白色。在黑色的部分刷。

  效果就這麼如圖所示了。

  我想讓陰影稍微暖一些。高光冷一些。所以用了一個色彩平衡圖層。來整體調下色。

  銀色皮膚調整就差不多了。。下面金色

  這個時候我們把除了最下層的色相飽和度調整圖層的所有調整圖層全選,然後ctrl+g給他編個組。這些是不影響顏色的調

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