素材圖片調色的時候把天空和地面分開調。地面部分降低飽和度後調成暗藍色;天空部分用顏色疊加得到暖色;最後加一些煙霧裝飾即可。
原圖
最終效果
1、打開原圖素材大圖,創建可選顏色調整圖層,對黃色,綠色進行調整,參數設置如圖1,2,效果如圖3。這一步給草地部分增加暖色。
<圖1>
<圖2>
<圖3>
2、創建色相/飽和度調整圖層,對全圖、黃色、綠色進行調整,參數設置如圖4 - 6,效果如圖7。這一步把草地顏色轉為中性色。
<圖4>
<圖5>
<圖6>
<圖7>
3、按Ctrl + J 把當前色相/飽和度調整圖層復制一層,不透明度改為:60%,效果如下圖。
<圖8>
4、創建色彩平衡調整圖層,對陰影,高光進行調整,參數及效果如下圖。這一步給圖片暗部增加青色,高光區域增加淡藍色。
<圖9>
<圖10>
<圖11>
5、按Ctrl + Alt + 2 調出高光選區,按Ctrl + Shift + I 反選得到暗部選區,然後創建曲線調整圖層,對RGB,藍通道進行調整,參數及效果如下圖。這一步增加暗部區域明暗對比,並增加淡藍色。
<圖12>
<圖13>
6、創建色彩平衡調整圖層,對中間調,高光進行調整,參數設置如圖14,15,確定後按Ctrl + Alt + G 創建剪切蒙版,效果如圖16。這一步同樣給圖片增加淡藍色。
<圖14>
<圖15>
<圖16>
7、按Ctrl + Alt + 2 調出高光選區,然後創建色彩平衡調整圖層,對高光進行調整,參數及效果如下圖。這一步給圖片高光區域增加青藍色。
<圖17>
<圖18>
8、把背景圖層復制一層,按Ctrl + Shift + ] 置頂,用自己熟悉的方法把天空部分摳出來,如下圖。
<圖19>
9、創建曲線調整圖層,把RGB通道壓暗一點,參數設置如圖20,確定後創建剪切蒙版,用透明度較低的柔邊黑色畫筆把天空底部塗亮一點,效果如圖21。這一步把天空稍微壓暗一點。
<圖20>
<圖21>
10、新建一個圖層,按字母鍵“D”把前,背景顏色恢復到默認的黑白,然後選擇菜單:濾鏡 > 渲染 > 雲彩,確定後把混合模式改為“濾色”,不透明度改為:60%。按住Alt鍵添加圖層蒙版,用柔邊白色畫筆把下圖選區部分擦出來。
<圖22>
11、創建色彩平衡調整圖層,對高光進行調整,參數設置如圖23,確定後創建剪切蒙版,效果如圖24。這一步給雲彩高光部分增加藍紅色。
<圖23>
<圖24>
12、新建一個圖層,用套索工具勾出下圖所示的選區,羽化45個像素後填充暗紅色:#AE5632,取消選區後把混合模式改為“疊加”,效果如下圖。
<圖25>
13、按Ctrl + J 把當前圖層復制一層,混合模式改為“濾色”,效果如下圖。
<圖26>
14、新建一個圖層,用套索工具勾出下圖所示的選區,羽化35個像素後填充顏色:#C6BCC9,取消選區後把混合模式改為“柔光”,效果如下圖。
<圖27>
15、按Ctrl + J 把當前圖層復制一層,效果如下圖。
<圖28>
16、新建一個圖層,用套索工具勾出下圖所示的選區,羽化30個像素後填充橙黃色:#F8B709,取消選區後把混合模式改為“柔光”,效果如下圖。
<圖29>
17、把背景圖層復制一層,按Ctrl + Shift + ] 置頂,用自己熟悉的方法把人物摳出來,如下圖。
<圖30>
18、創建色相/飽和度調整圖層,適當降低飽和度和明度,參數設置如圖31,確定後創建剪切蒙版,效果如圖32。這一步降低人物主色飽和度。
<圖31>
<圖32>
19、創建曲線調整圖層,把RGB通道壓暗一點,參數設置如圖33,確定後創建剪切蒙版,效果如圖34。這一步把人物部分壓暗一點。
<圖33>
<圖34>
20、把人物背光區域壓暗一點,高光區域調亮一點,效果如下圖。
<圖35>
21、創建可選顏色調整圖層,對青、藍、白進行調整,參數設置如圖36 - 38,效果如圖39。這一步把圖片中的青藍色調淡一點。
<圖36>
<圖37>
<圖38>
<圖39>
最後給圖片增加暗角,微調一下整體顏色,再把整體柔化處理,完成最終效果。