原圖 ▼
- Step 1 -
復制圖層
打開圖片,首先我們需要創建兩個副本,一個用來將畫面整體處理為夜景,另一個用來添加場景被燈光照明的效果。
使用快捷鍵Ctrl+J復制圖層,將下方圖層命名為“夜景”,上方圖層命名為“燈光”。
- Step 2 -
智能濾鏡
在圖層面板中,單擊“燈光”圖層前的眼睛圖標關閉圖層,選擇“夜景”圖層作為調整對象。
接下來,我們將要使用Camera Raw濾鏡為該圖層營造出需要的氛圍。
依次執行“濾鏡>轉換為智能對象”“濾鏡>Camera Raw”命令。
- Step 3 -
調整參數
為了讓場景呈現真實的夜景氛圍,首先將色溫設置為-60。
(這並非精確的設置參數,大家可以根據自己的喜好更改。)
調整後,照片整體染上了藍色的調子,但是效果太濃烈了一些,將曝光設置為-2.80能讓整體顯得更自然。
單擊確定退出Camera Raw,因為我們選擇智能濾鏡,所以在後面還能隨時通過雙擊圖層面板中的縮略圖打開面板重新調整參數。
- Step 4 -
模擬燈光
單擊“燈光”圖層前的空白框打開眼睛圖標,使圖層重新變為可見狀態。
選擇圖層,執行“濾鏡>轉換為智能對象”命令。然後執行“濾鏡>Camera Raw”命令。
在Camera Raw面板中,將色溫設置為+100,自然飽和度設置為+100,清晰度設置為+25。之所以需要提高清晰度設置,是為了模擬出牆磚之間的灰縫在燈光照射下產生的濃厚陰影。單擊確定應用調整。
- Step 5 -
圖層蒙版
按住Alt鍵單擊圖層面板下方的新建圖層蒙版按鈕,為“燈光”圖層創建全黑色的圖層蒙版。
蒙版將隱藏畫面所有內容,接下來我們可以用白色在蒙版上繪制出需要有燈光的位置。選擇一款大尺寸柔邊畫筆,打開畫筆面板檢查,確保沒有其他影響畫筆工具表現的選項被開啟。
- Step 6 -
繪制燈光
為了讓效果顯得更加真實,我們需要一層層地慢慢將燈光效果堆積出來。在屏幕上方的選項欄中,將畫筆不透明度設置為40%,流量設置為25%
首先在街燈的燈泡上使用小畫筆描繪出燈泡亮燈的效果,然後改換大尺寸畫筆繪制出燈光在牆面上的照明效果。★注意模擬出燈光漸遠漸弱的感覺★
- Step 7 -
提亮門框
將畫筆硬度更改為90%~95%,然後使用不透明度、流量均設置為100%的畫筆將門廊內部整個填滿,營造出燈光明亮的效果。接著,沿著門廊繪制出照射到路面的光線。想要保證自己繪制的線條筆直,最好的辦法是在起點單擊一下鼠標,然後按住Shift鍵在終點再單擊一次鼠標。
- Step 8 -
色階調整
我們在繪制門廊燈光的時候使用了100%的不透明度設置,這個做法能保證光線的一致性,但效果並不自然。
可直接降低圖層不透明度,又會影響到街燈光線的亮度。
這時候,我們可以對圖層蒙版直接進行調整。執行“圖像>調整>色階”命令,將輸出中的白色滑塊設置為170,單擊確定按鈕即可。