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Photoshop 合成海嘯淹沒城市:城市與海浪素材的災難大片視覺重現

最終效果

制作流程概覽

  1. 畫布與底色:設定尺寸,填充最終色調基底(深藍灰系)。
  2. 城市素材抠圖:拉入城市素材,按樓層紋理精確抠出建築主體,保留樓層斷面空間供後續水體填充。
  3. 樓層斷面筆刷修飾:用筆刷手繪樓層斷面水邊細節,增強真實水面質感。
  4. 前景建築同法處理:抠出前景建築,加陰影(複製層 → 變形 → 填黑 → 降低不透明度)。
  5. 水體素材分層疊加:核心耗時環節(≥3 小時),多張海浪/瀑布素材依透視、遠近、明暗分層疊加,模式多用「濾色」「疊加」「柔光」,蒙版控制邊緣融合。
  6. 全局光影統一:新建 50% 灰圖層模式「疊加」,加深減淡工具(曝光度 10%~15%)全圖雕琢光影,統一光源邏輯。
  7. 天空融合:天空素材置入,調整不透明度與模式(如「柔光」30%),蒙版控制地平線過渡。
  8. 煙霧氛圍:新建圖層白色柔邊筆刷輕繪煙霧,模式「正片疊底」或「疊加」視情況調整。
  9. 分級調色:多組曲線/色階/色彩平衡調整圖層,分別控制高光、中間調、陰影色溫,打造電影級災難色調。

關鍵圖層結構示意

核心技巧總結

  • 建築抠圖保留斷面:為水體填充預留合理幾何結構。
  • 手繪斷面細節:筆刷模擬水邊毛細現象,決定真實感成敗。
  • 水體分層疊加:遠景大面濾色、中景疊加細節、前景柔光高光,層層遞進。
  • 50% 灰疊加層統光:全圖光影一致性的終極手段。
  • 調整圖層分級著色:高光暖、陰影冷、中間調綠/青,構建災難片特有色彩敘事。
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