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Photoshop合成《飛屋環遊記》懸浮房屋教程

教程概覽

重點講解 PS 變換工具組(自由變形、扭曲、變形、垂直翻轉)在透視修正與形體重構中的實戰應用。以《飛屋環遊記》為藍本,將平視側拍房屋重構為仰視懸浮狀態,再合成環境、熱氣球、繩索。核心難點:房屋三面(窗面、門面、屋頂)分層扭曲重構仰視透視、屋底自行構造材質與陰影、熱氣球繩索透視連接。

素材與成片

成片

原圖一:平視房屋

原圖二:環境場景

原圖三:熱氣球

原圖四:繩索

核心步驟:房屋透視重構

  1. 開啟原圖一,磁性套索/鋼筆工具分別選取:窗面側牆(不含邊角)、門面側牆、屋頂三部分,各 Ctrl+J 生成圖層 1/2/3。背景圖層暫時隱藏。
  2. 仿製圖章工具清理圖層 1/3 邊緣殘留,多邊形套索刪除多餘邊角。
  3. 扭曲變換重構仰視透視:
    圖層 1(窗面):編輯>變換>扭曲,拖動左側中控制點上拉。
    圖層 2(門面):同法扭曲。
    圖層 3(屋頂):扭曲調整,重點對齊兩側牆面屋檐平行與自然過渡。
  4. 構造屋底:新建圖層 4,多邊形套索勾勒平行四邊形(與兩牆底邊重合),油漆桶填充灰白。背景圖層選取部分牆面紋理 Ctrl+J 生成圖層 5,自由變形+扭曲貼合圖層 4 形狀。圖層 5 複製鋪滿屋底,合併。橢圓選區右側羽化 20 px,亮度 -150/對比度 -16 製造陰影過渡。蓋印圖層(Ctrl+Shift+Alt+E)得最終飛屋圖層 6。

場景合成

  1. 打開環境場景(原圖二),拖入飛屋圖層 6。
  2. 魔棒工具抠出熱氣球(原圖三),拖入場景調整大小位置。
  3. 置入繩索素材(原圖四),自由變形>扭曲/變形連接熱氣球與房屋頂部繫繩點,注意透視收斂。圖層順序:環境底層 → 熱氣球 → 繩索 → 飛屋(頂層)。
  4. 全局調色:曲線/色彩平衡統一冷暖,添加環境光(飛屋陰面投射環境色),蓋印銳化輸出。

變換工具實戰心法

  • 扭曲:修正整體透視關係(如平視→仰視),控制點少、調整幅度大。
  • 變形:局部有機形變(如屋頂瓦片彎曲、繩索下垂),控制點密、微調精細。
  • 垂直/水平翻轉:快速生成鏡像對稱結構(如雙側屋底紋理)。
  • 圖層順序即空間順序:合成時嚴格遵循「遠→近」圖層堆疊,避免遮擋關係錯亂。
  • 耐心迭代:作者坦言每個教程例圖耗時 5+ 小時,反復微調透視與光影,無捷徑。
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