本教學示範如何從零構建一幅壯觀的「流星撞擊星球」宇宙場景。重點在於星球質感重構(壓暗、雲霧邊緣、黑白/色彩平衡/色階/曲線多調整圖層疊加)、流星特效程序化生成(筆刷→自由變形扭曲→色相/飽和度著色→複製變形形成軌跡)、撞擊高光與火海效果(火紋理素材+扭曲變形+強光混合模式+多層疊加)、碎片細節增強、可選顏色最終調色。共 26 步驟,適合太空題材合成與特效合成進階練習。
新建 1200×720 px 黑色背景。置入星球素材。混合選項不透明度 30% 疊加雲霧狀態。柔邊橡皮擦低不透明度融合邊緣。雲彩濾鏡/雲筆刷繪製更多雲層。








星球圖層下方建立剪貼蒙版調整組:黑白調整層(蒙版塗抹保留部分色彩)→ 色彩平衡(偏冷藍)→ 色階(蒙版塗抹控制對比)→ 曲線(提亮高光壓暗陰影)。四層疊加賦予星球豐富的體積感與材質層次。
















軟白筆刷在流星與星球交界處繪製高光,自由變換調整形態。複製流星群,縮放旋轉製造不同軌跡層次。















宇宙大場面合成的核心在於「程序化特效生成」與「多素材混合模式疊加」的有機結合。流星以筆刷+扭曲+複製變形快速成群;火海以火紋理+扭曲+強光模式+多層疊加構建動態感;碎片以小紋理貼合增強真實度。掌握此工作流,可延伸至超新星爆發、行星碰撞、太空戰艦交鋒等宏大題材。祝創作愉快!