紋身合成的靈魂在於「紋路與皮膚起伏的完美貼合」。本教學揭示專業級工作流:置換濾鏡(Displace)依據膚紋位移圖扭曲紋身圖案 + 正片疊底模式融合膚色 + 色相/飽和度靈活換色 + 蒙版精修邊緣,四步驟解決所有貼合難題。
效果一:

效果二:

效果三:

效果四(換色):

原圖一(人物):

原圖二(紋身圖案):

PS 中打開人物原圖。紋身圖案拖入 → Ctrl+T 自由變換調整大小位置 → 圖層 1 關閉眼睛圖標隱藏。關鍵步驟:文件>存儲為>source01.psd —— 此文件將作為置換濾鏡的位移圖,記錄皮膚起伏的灰度資訊。重新開啟圖層 1 可見性。







選中圖層 1 → 濾鏡>扭曲>置換 → 水平/垂直比例 10、邊緣「重複邊緣像素」 → 選擇 source01.psd 作為位移圖。置換完成後**嚴禁移動圖層 1 位置**(否則紋路錯位)。圖層 1 模式改「正片疊底」,白色背景消失,紋身完美融入膚色紋理。





圖層 1 右鍵>色相/飽和度 → 自動生成調整圖層「色相/飽和度 1」 → 右鍵選「建立剪貼蒙版」限制僅影響圖層 1。飽和度 -100、明度 +10 轉為黑灰寫實紋身。邊緣處理:圖層 1 添加蒙版,黑色筆刷精細擦除不合理邊緣(指縫/關節/邊界)。







雙擊「色相/飽和度 1」調整層 → 勾選「著色」 → 自由調整色相/飽和度輸出彩色紋身(紅/藍/綠任意色系)。此非破壞流程支持無限次換色實驗。方法通用於臉部彩繪、身体彩繪、服裝圖案植入等所有需貼合曲面的合成場景。

