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PS制作流星撞擊大廈的詳細教程

  制作思路:利用ps的幾個簡單工具先把大樓搞垮,然後利用圖層樣式一個找的一些素材筆刷等合成逼真的撞擊效果

  原圖

PS制作流星撞擊大廈的詳細教程  三聯

  效果

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  1.打開原圖復制背景層(ctral+j)更改圖層名字為去頂(名字大家隨便起)。這裡我要把去頂這一層的樓頂用ps的工具抹去,按後為該層添加一個蒙版用幾個特別的筆刷擦出撞擊事件參差不起的碎片感。具體步驟如下

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  1.在去頂這一層上用矩形工具(m)畫一個矩形的選區

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  3.不要切換工具(確保你的矩形工具的選區屬性為默認就是只能畫一個矩形選區)把鼠標放到選區內移動選區到旁邊如下圖。執行羽化命令(ctral+alt+d|shift+F6)羽化值為5

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  4.緊接上一步切換到移動工具按住鍵盤alt鍵移動選區到合適位置如下圖

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  5.這一步用修補工具(j)和仿制圖章(s)工具結合把上圖箭頭所指的生硬邊緣處理下

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  6.為去頂層添加圖層蒙版,點擊圖層調板下面的添加圖層蒙版命令。用下圖紅框中的幾個筆刷前景色黑色擦出碎片

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  7.下面時擦出的效果,呵呵這個要切換好集中筆刷大家多嘗試一下盡量使碎片效果看起來逼真自然

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  8.選擇背景層(截圖有點小失誤)用鋼筆工具勾勒出樓頂的輪廓(下圖的紅框截圖)。勾勒好後按住ctral敲擊回車即把路徑轉化為選區了

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  9.轉化為選區後可以直接ctral+c然後ctral+v或者直接ctral+j。出來後就是下圖的圖層1

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  10.把上面的圖層1命名為 “頂”置於最頂層用移動工具(v)逆時針旋轉10度左右(這個大家憑感覺(⊙o⊙)哦

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  11.這一步就繁瑣了大家要有耐心。用套索工具隨便畫一個選區(千萬不要羽化)然後切換到移動工具(在其他工具狀態下按住ctral即臨時切換到移動工具)把選取的碎片扔出去。大家多多嘗試一些有好辦法記得分享下

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  12.這一步我是用仿制圖章工把筆刷換成第6步用的那些碎片筆刷在圖示下面部分刷一些碎片顆粒的效果

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  13.重復上面2步的操作讓碎片擴散的范圍更大更寬廣

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  14.新建圖層命名為“流星”然後用套索工具在圖示位置隨意的畫一個選區(不羽化)填充白色然後執行濾鏡——渲染——分層雲彩

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  15.然後執行濾鏡——素描——基地凸凹命令,細節13 平滑度3 光照右(具體大大家調整時間感覺滿意即可

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  16.為流星圖層添加圖層樣式。內發光 不透明度75% 顏色#c79a1d斜面浮雕深度690 陰影部分的疊加模式均為顏色加深 顏色#b5761d #7a2808 這些參數大家不必照搬可以試著調整下效果ok即

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  17.用塗抹工具(r)給流星加一個尾巴。呵呵我加的的不太好

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  18.打開從網上找的一個雲彩素材執行去色(ctrl+shift+u)命令,用矩形工具畫出一塊你比較滿意的雲彩,執行 編輯——定義圖案

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  19.下面是要制作一個雲彩筆刷。首先選擇一個柔角筆刷我這裡選擇的是30號筆刷。然後打開紋理選項選擇更改我們定義好的圖案,模式為疊加縮放值為 19%(定義的圖案大小不一樣縮放值不一樣大家拉動試一下看效果)。把傳遞打開(又叫其他動態)調整不透明度38%,然後把噴槍和平滑2個勾選

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  20.新建圖層命名為煙幕然後用剛剛定義好的筆刷勾畫一個如下圖的煙幕尾巴,繼續新建圖層煙幕2調整筆刷傳遞下的不透明度和筆刷的大小再勾畫一下。(

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  21.新建圖層煙幕黃調整前景色為暗黃色,把圖層疊加模式改為柔光,用定義好的筆刷再刷一下

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  22.下面就要用到素材了把如圖下面的素材拖到ps裡面(這裡2個爆炸效果喔用了一個還有2個碎片的png圖我都用了,另外我還手機了一個爆炸筆刷有興趣的童鞋可以自己制作下爆炸效果

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