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PS制作流星撞擊大廈:毀滅特效合成詳細教程

從完整大廈到流星撞擊廢墟

利用選區移動、修補工具、仿製圖章、碎片筆刷、圖層樣式、自定義雲彩筆刷、素材疊加等技法,逐步拆解大廈頂部破碎、流星燃燒、碎片擴散、煙幕尾焰、爆炸煙塵的全過程,適合學習災難大片合成邏輯。

原圖與效果對比

原圖
最終效果

核心步驟解析

  1. 大廈頂部破碎:複製背景層命名「去頂」,矩形選區羽化 5px,Alt 拖動選區覆蓋頂部,修補工具+仿製圖章修飾邊緣;添加蒙版,碎片筆刷擦出參差碎片感。






  2. 頂部剝離與碎片拋散:鋼筆勾勒頂部輪廓轉選區,Ctrl+J 提取至頂層命名「頂」,逆時針旋轉 10°;套索工具選取碎片,移動工具拋散;仿製圖章以碎片筆刷噴灑細碎顆粒,重複擴大擴散範圍。





  3. 流星主體制作:新建層「流星」,套索選區填白,「濾鏡 > 渲染 > 分層雲彩」→「濾鏡 > 素描 > 基地凸凹」;添加圖層樣式:內發光(#c79a1d)、斜面浮雕(深度 690,陰影模式顏色加深 #b5761d/#7a2808);塗抹工具拉出尾焰。






  4. 煙幕尾焰與自定義筆刷:雲彩素材去色定義圖案,創建紋理筆刷(不透明度抖動 38%,噴槍/平滑開啟);新建層繪製主煙幕、次級煙幕、暖黃煙幕(柔光模式)構建立體尾跡。








  5. 爆炸素材疊加與收尾:引入爆炸、碎片 PNG 素材疊加;蓋印銳化完成。

最終成品

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