本教程屬於繪製級合成最高難度類別:無現成模型素材,需憑藉工業設計思維「憑空繪製」機械結構,再融入真實汽車零件素材統一質感。作者完整記錄了從構思草圖到最終細節的完整決策鏈,極具參考價值。

參考 G1 動畫設定,選用黑色調 KENWORTH T800 重卡作為原型(比電影版擎天柱更具凶氣,適合反派)。收集多角度參考圖建立立體認知。

核心拆解方案:
• 車頭分裂雙腿/雙腳
• 駕駛艙+後艙扭轉,後艙分裂雙肩
• 雙手非對稱設計(左鋸右伸縮臂)
• 四組後輪收縮內嵌
• 雙油箱掛載胸部裝甲
繪製拆解對應圖與變形過程草圖,對應每個零件歸屬,防止後期混亂。


從簡略線稿經 5 輪修改確立最終動態與體塊關係。關鍵:每輪修改只解決一個核心問題(如重心、比例、轉折面),避免陷入細節泥潭。





參考真車照片與電影 CG 圖,直接吸取顏色,專注結構與質感:
• 先規整草圖雜亂色塊,明確小結構
• 放大至像素級,逐個突破關鍵細節(關節、液壓桿、裝甲縫隙、螺絲、磨損痕跡)





截取真車零件素材(引擎蓋、排氣管、輪轂等)→ 色調/大小/透視匹配 → 污漬/劃痕/油污手繪融合邊緣 → 使 CGI 與攝影素材邊界消失。




總結出可復用的三層法:
1. 底層:模糊筆刷鋪固有色
2. 中層:清晰筆刷繪劃痕/掉漆/邊緣高光
3. 表層:渾濁筆觸疊加污漬/油污/灰塵
兩款核心筆刷:「鋼筆噴槍不透明描邊」(大面塑造)+「尖腳」(銳利高光/邊緣)。後期塗抹工具(噴槍柔邊)軟化過渡,保留最近點銳利,遠處虛化,拉開空間深度。











細節完成後整體偏平。新建「疊加」模式圖層,大軟筆刷繪製宏觀光影關係(主光源方向、核心陰影、反光面),在細節刻畫過程中反覆開關該層檢查整體,最終合並。

