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Photoshop合成破舊房間裡紋身的人物寫真圖片

   效果圖合成的非常逼真,人物與環境融合的很好,色調也很統一。大致過程:合成之前需要搜集好素材,找出合適的背景,然後把人物摳出後拖進來,再慢慢渲染環境色及制作投影等即可。最終效果

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  原圖

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  一、打開原片(觀片,我個人時常修的過程比較少,更多的時間是在觀察片子,去理解片子,我覺得這是個好習慣!)

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  二、基本修調咯、豆豆、暇絲、等等,大概調整光影和反差。這個絕對有必要,因為我們的數碼照片機,拍出來的照片都是二維圖像。重點是大多數情況下都灰灰滴。

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  三、背景出現,自已調整人物,然後裁切。在此有必強調一下透視關系,就是相機鏡頭的透視原理與級焦距段: 近大遠小、近高遠低、中焦、中長焦等等,要是一一說明得寫很久!這些很重要,不了解的話對你的二次構圖直接影響!

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  四、合理的在牆壁、門、地上、周圍加上影子,與光向結合。(這步沒做好會顯假)

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  五、女孩臉上的骨格感不夠強,在此地選用了加深工具在顴骨處作了加強處理。同時也液化發型的輪廓,男孩褲子用減淡工具,作了高光也作了加強。

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  六、你會發現,前期拍攝時部份陰影處受光強度低,所以受到影響。在飽和度方面出現了問題,所以選擇性圈出來在此加強飽和處理。

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  七、地板靠相機鏡頭處,比較亮,不諧調,不美觀,所以我們要將其壓暗,統一些。

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  八、美人身後的門也是太亮,需同樣壓暗。

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  九、美人雙腿過於紅潤,飽和太強,膚色感不對,我們要紅色進行調整。

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  十、我們勾出主體人物將飽和度降低,與背景結合,這樣會和諧溶恰。

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  十一、哦,不好意思,忘記點出來了,選紅色-色相-5-8左右,合適就好。

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  十二、這步是調色了,分別都處理,紅、綠、藍的通道。

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  十三、這次單一處理了藍通道,設置如下。

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  十四、調了色調,會影響到了光影,所以需要壓暗,在此驗證了我時常會說到一番話:照片要麼重點表現色調,要麼影調。當然,世事無絕對,但我現指的是大多數的情況下!

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  十五、還是壓暗,然後將人物臉部擦出,不要影晌到,因為黑臉婆不好看,呵呵。有人可能會問,為何要分這麼多次來壓暗?一次性壓不好嗎?在此想說,心急吃不了熱豆腐!

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  十六、色階,調整畫面的明亮度,如果參數不對,可在不透明度中。相對應調整。

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  十七、色相/飽和度進行紅色處理。

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  十八、這步又忘點開了,這步是色階的高亮處理,也就是白色的三角點。提亮了。

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  十九、又是飽和度的調節,全圖的。

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  二十、頭發處、影子處、鞋處、反正就是一些細節上的調結,這點與修片師細不細心有關。接著這得看個人審美了,然後自我檢察。

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  最終效果:

 

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