教學特色
跨軟體流程:C4D 搭建場景與模型、AI 繪製字形路徑、PS 合成後期,打造極具真實木質質感與空間光影的立體木紋字。
最終效果
核心流程
一、C4D 場景搭建
- 渲染設置參數配置(圖 1)。
- 貝塞爾曲線繪製 C 型攝影棚樣條線(側視圖),複製並施加「放樣曲線」生成棚體。
- 頂部與兩側各置一區域光,建立柔和光照環境。
- 創建攝影機設定參數(圖 5)。
- 新建材質賦予場景物體(圖 6)。
二、字形模型建立
- AI 中輸入字母轉輪廓,存為 AI 8 版本。
- C4D 導入 AI 路徑,置於場景中心,添加「擠出曲線」生成 3D 字體,設定封頂參數。
- 複製擠出物體備份(隱藏)。
- 將擠出物體轉可編輯,刪除多餘物件,面選擇模式下用擠出工具拉厚底部、倒角頂部邊緣、向內擠壓前面建立凹槽、再向內擠壓加深。
- 添加短木板細節:複製、調整角度擺放豐富表面。
- 備份樣條線添加擠出、轉可編輯、刀具切割碎片、拆分保留部分、擠出厚度、單面微調高低差。
- 掃描管子(霓虹燈條)設置生長範圍,複製三段命名霓虹燈 1-3。
- 圓柱體作鋼管支架,複製擺放構建搭建感,復制整組結構至其他位置。
- 底部循環面擠出加厚,玻璃面板擠出 5cm 轉可編輯合併。
三、PS 合成後期(因原文截斷,補充通用流程)
- C4D 多通道渲染輸出(美術圖、物件 ID、深度、反射、環境遮蔽等)。
- PS 中組合通道:美術圖為底,疊加反射(疊加/柔光)、環境遮蔽(正片疊底)增強陰影細節。
- 依物件 ID 選區分離字體、支架、霓虹燈等元素獨立調色。
- 木紋材質細節:置入高解析木紋貼圖,剪切蒙版套用至字體、木板、支架,調整透視變形貼合。
- 霓虹燈發光:對應圖層添加外發光、顏色疊加,模式「線性減淡/濾色」。
- 景深效果:利用深度通道做選區漸變模糊。
- 整體色調分級、銳化、添加塵埃/光斑氛圍元素完成。
此教學展示專業級 3D 字效產出管線,適合進階設計師拓展跨軟體合成技能。