
不同於常規圖層樣式堆疊,本教學採用 通道面板操作 構建琥珀內部流動紋理,再配合 3D 光照效果濾鏡 模擬次表面散射(SSS)光學特性,最終通過豐富的圖層樣式(投影、內/外發光、斜面浮雕、等高線、光澤、顏色/圖案疊加)實現琥珀特有的溫潤通透質感。





R:186 G:185 B:185,Alt+Delete 填充中性灰。


對圖層 1 執行「濾鏡 → 渲染 → 光照效果」,光源類型「聚光燈」,強度 35、焦距 69、光澤 -50、材質 69、曝光 0、環境光 #323232,並調整光源位置與角度模擬琥珀內部光線折射散射,獲得極具體積感的琥珀主體。


#c8a030)、圖案疊加(金屬紋理、疊加模式、不透明度 30%)












選中圖層 1(琥珀主體),執行「圖像 → 調整 → 亮度/對比度」,亮度 +15、對比度 +20,統一整體色調平衡,輸出最終效果。


進階思考:通道建模法適用於所有「半透明、有內部結構」材質(翡翠、蠟、蜂蜜、樹脂),只需調整通道濾鏡參數與光照顏色即可移植應用。