教學亮點
巧妙雙層疊加技法:第一層曝光過度風格、第二層較暗降低填充度,疊合呈現豐富金屬質感。結合鏡頭光暈濾鏡、動作面板批量製造透視投影、徑向模糊模擬光線散射,極具藝術張力。
最終效果

設計分析與製作流程
光影原理分析
光源自頂部照射,物體厚度形成逐漸放大的投影,必須營造此立體光影關係。

步驟 1-2:基礎文字與金屬質感層
- 新建 900×600px、300dpi,背景
#332222,輸入粗體「awesome」36pt
- 新建「Metal」層填 90% 灰,濾鏡 > 渲染 > 鏡頭光暈(50-300mm、亮度 125)
- Alt 點擊「Awesome」與「Metal」間建立剪貼蒙版(CS3: Ctrl+G)



步驟 3:文字圖層樣式
- 投影:距離 2px、大小 8px
- 斜面浮雕:內斜面、深度 100%、方向上、大小 0、角度 90°、高度 65°


步驟 4:背景光暈強化
- 背景層同套鏡頭光暈(亮度 100%)
- 高斯模糊 40px
- Ctrl+U 色相飽和度亮度 -20



步驟 5-6:投影空間建立與動作記錄
- Ctrl 載入文字選區,背景上新建「Shadow」層填黑
- 畫布大小:高度改 1600px(錨點下中),拉輔助線對齊文字水平中心
- 開啟動作面板 Alt+F9,新建組「Shadow」,新動作「Drop」開始記錄



步驟 7-9:動作批量製造透視投影
- 記錄動作:選 Shadow 層 Ctrl+J 複製 > Ctrl+T 旋轉中心移頂端中心 > 縮放比 100.2% 確認 > 停止記錄
- 選中副本瘋狂播放動作約 12 次
- 全選投影層 Ctrl+E 向下合併(替代法:Ctrl+Alt+Shift+T 重複變換 12 次)



步驟 10-12:投影模糊與最終裁切
- 徑向模糊:量值 3、縮放法、最好質量、中心移頂端
- Ctrl+T 再次調整投影大小,高斯模糊 2px
- 裁剪工具裁回原畫布大小,完成


