本教程簡單介紹質感皮膚色的調制方法。思路:先把人物磨好皮,然後通過改變漸變映射的圖層混合模式實現皮膚變色。方法非常簡便,不過皮膚需要更加細致的光澤還需要自己多努力!
原圖
最終效果
1.打開原圖按Ctrl + J復制一層,把圖層命名為“磨皮”,然後使用Topaz適當的磨皮。
2.創建“漸變映射”調整圖層。顏色設置如圖2。
<圖1>
<圖2>
顏色設置好後把圖層混合模式改為“差值”,然後把填充改為:28%.
3.最後整體調整一下,完成最終效果。
<圖3>
<圖4>
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