夜間長曝光公路光束極具視覺張力。本教程在 PS 中模擬渲染此類效果,非實拍而是後期合成。
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最終效果
21 步驟完整合成流程
1. 色相/飽和度勾選「著色」 → 整體暗紅調
圖 1:參數
圖 2:效果
2. 色彩平衡調陰影中間調
圖 3:陰影
圖 4:中間調
圖 5:效果
3. 複製背景層置頂
圖 6
4. 通道面板:藍通道複製 → 色階調白天空 → 曲線壓黑底部
圖 7:通道處理後
5. 載入通道選區 → 回圖層添加蒙版得天空選區
圖 8:天空蒙版
6. 放入天空素材 → 剪貼蒙版 (Ctrl+Alt+G) 調整位置大小
天空素材
圖 9:定位後
7. 天空層複製 → 正片疊底 + 蒙版擦除底部
圖 10
8. 再複製天空層疊加壓暗
圖 11
9. 色相/飽和度著色 → 天空轉青藍 + 剪貼蒙版
圖 12:參數
圖 13:效果
10. 亮度/對比度調整 + 剪貼蒙版
圖 14:參數
圖 15:效果
11. 新建圖層濾色 50% 畫筆刷暗藍 #1C83D5 增強天空光影
圖 16
12. 蓋印圖層鋼筆勾路燈 → 選區添加蒙版
圖 17
13. 新建組:矩形選區填紅/黃色塊 → 合併 → 變形透視貼合公路
圖 18:色塊組
圖 19:變形前
圖 20:變形後
14. 鋼筆勾左側公路輪廓 → 選區給組添加蒙版
圖 21
15. 光束組高斯模糊 3px → 多層錯位疊加
圖 22
16. 新建圖層局部增強高光
圖 23
圖 24
17. 右側公路同法製作
圖 25
18. 新建 600×600 黑底文件製作燈光素材:橢圓選區羽化 30px 徑向漸變
圖 26:選區
圖 27:漸變
19. 新建層小橢圓羽化 8px 同漸變 → 變形壓扁
圖 28
圖 29:壓扁後
將製作好的燈光素材拖入主文檔,配合透視變形、蒙版融合,完成公路夜景燈光大片合成。