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photoshop色彩的基礎概念

  色彩構成(Interaction of color),可以理解為色彩的作用,是在色彩科學體系的基礎上,研究符合人們知覺和心理原則的配色。配 色有三類要素:光學要素(明度、色相、純度),存在條件(面積、形狀、肌理、位置),心理因素(冷暖、進退、輕重、軟硬、樸素華麗),設計的時候運用邏輯 思維選擇合適的色彩搭配,產生恰當的色彩構成。最優秀的配色范本是自然界裡的配色,我們觀察自然界裡的配色,通過理性的提煉最終獲得我們所需要的東西。

  一、色彩構成三原理

  1)色彩的印象方面

  指從自然界的色彩效果入手去發現色彩的規律,對我們的視覺造成心理的反應。

  A、有色彩表現溫度感肌理效果。

  B、體現喜怒哀樂。

  c、用色彩表現抽象效果。

  d、色的表現方式: 屬於色彩心理表達各種色彩對人的心理有不同的感受。

  2)色結構方面

  美的結構是決定美的獨立形式,是一種內在的色彩之間的關系表現。

  A、缺乏象征性真實和沒有感人印象的視覺藝術效果。

  B、缺乏視覺的准確性和沒有感人力量的象征。

  C、缺乏結構象征和視覺力量其感情效果也只會被局限在表面的感情表現。

  3)色彩構成的原則

  圖形色和底形色:圖形色要有前進感,底形色要有後退感,取絕於色彩的明度、純度。

  A、色彩的明度、純度面積,圖形色要比底形色更為明亮、鮮艷,明度、純度比底形色略高一些。圖形色和底形色的明度、純度不能太接近。

  B、面積明亮顏色稍少一些,暗的稍大一些。

  C、色的平衡:有單純視覺感強的感覺,屬對稱平衡;面積方向大小形狀相互平衡屬非對稱平衡。

  二、色彩定義

  在黑暗中色彩消失。我們四周不管是自然的或人工的物體,都有各種色彩和色調。這些色彩看起來好像附著在物體上。然而一旦光線減弱或稱為成為黑暗,所有物體都會失去各自的色彩。

  我們看到的色彩,事實上是以光為媒體的一種感覺。色彩是人在接受光的刺激後,視網膜的興奮傳送到大腦中樞而產生的感覺。

  1)牛頓的光譜

  光是電磁波,能產生色覺的光只占電磁波中的一部分范圍。而其中人類可以感受到的范圍(可見光),是780毫米到380毫米之間。太陽光屬於可見光,牛頓第一次實驗時,利用菱鏡分散太陽光,形成光譜。

  2)單色光和復合光

  這種分散的光譜,即使再一次透過菱鏡也不會再擴散,稱為單色光。我們日常所見的光,大部分都是單色光聚合而成的光,稱為復合光。復合光中所包含的各種單色光的比例不同, 就產生不同的色彩感覺。

  三、色彩的的產生

  1)光源光。

  光源發出的色光直接進入視覺。

  2)透射光。

  光源光穿過透明或半透明物體後再進入視覺的光線,稱為透射光。

  3)反射光。

  反射光是光進入眼睛的最普遍的形式,在有光線照射的情況下,眼睛能看到的任何物體都是由於反射光進入視覺所致。

  四、色彩的范疇

  色彩分為無色彩與有色彩兩大范疇。

  1)無色彩指無單色光,即:

  黑、白、灰;

  2)有色彩指有單色光,即:

  紅、橙、黃、綠、藍、紫;

  五、色彩的三要素

  1) 明度:

  在無色彩中,明度最高的色為白色,明度最低的色為黑色,中間存在一個從亮到暗的灰色系列。在彩色中,任何一種純度都有著自己的明度物特征。例如:黃色為明度最高的色,紫色為明度最低的色。

  明度在三要素中具有較強的獨立性,它可以不帶任何色相的特征而通過黑白灰的關系單獨呈現出來。色相與純度則必須依賴一定的明暗才能顯現,色彩一旦發生,明暗關系就會出現。我們可以把這種抽象出來的明度關系看作色彩的骨骼,它是色彩結構的關鍵。

  2) 色相:

  色相是指色彩的相貌。

  如果說明度是色彩的骨骼,色相就很像色彩外表的華美肌膚。色相體現著色彩外向的性格,是色彩的靈魂。

  色相環:

  在從紅到紫的光譜中,等間的選擇5個色,即紅(R)、黃(Y)、綠(G)、藍(B)、紫(P)。相鄰的兩個色相互混合又得到:橙(YR)、黃綠(GY)、藍綠(BG)、藍紫(PB)、紫紅(RP),從而構成一個收尾相交的環,被稱為孟賽爾色相環.

photoshop色彩的基礎概念 三聯教程

  3)純度:

  純度指的是色彩的鮮濁成度。混入白色,鮮艷度降低,明度提高;混入黑色,鮮艷度降低,明度變暗;混入明度相同的中性灰時,純度降低,明度沒有改變。

  不同的色相不但明度不等,純度也不相等。純度最高為紅色,黃色純度也較高,綠色純度為紅色的一半左右。

  純度體現了色彩內向的品格。同一色相,即使純度發生了細微的變化,也會立即帶來色彩性格的變化。

  五、色彩表示

  1) 混色系統:

  分為色光混合與色彩混合。實際上,我們又把它們稱作減色混合和加色混合。舞台燈光使用的色彩混合就是色光混合,而我們繪畫時常用的調色法就是色彩混合。

  2) 顯色系統:

  顯色系統的理論依據是把現實中的色彩按照色相、明度、純度三種基本性質加以系統的組織,然後定出各種標准色標,並標出符號,作為物體的比較標准。通常用三維空間關系來表示明度、色相與純度的關系,因而獲得立體的結構,稱為色立體。

  A 明度進階表位於色立體的中心位置,成為色立體垂直中軸,分別以白色和黑色為最高明度和最低明度的極點,在黑白之間依秩序劃分出從亮到暗的過渡色階,每一色階表示一個明度等級。

  B 色相環:色相色階是以明度色階表為中心,通過偏角環狀運動來表示色相的完整體系和秩序的變化。色相環由純色組成。

  C 純度色階表呈水平直線形式,與明度色階表構成直角關系,每一色相都有自己的純度色階表,表示該色相的純度變化。以該色最飽合色為一極端,向中心軸靠近,含灰量不斷加大,純度逐漸降低,到達另一個極端,即明度色階上的灰色。

  D 等色相面:在色立體中,由於每一個色相都具有橫向的純度變化和縱向的明度變化,因此構成了該色相的兩度空間的平面表示。該色相的飽合色依明度層次不斷向上靠近白色,向下運動靠近黑色,向內運動靠近灰色,這樣的關系構成了該色的等色相面。

  E 等明度面:若沿著明度色階表成垂直關系的方向水平切開色立體,可以獲得一個等明度面。

  3) 三種主要色立體:

  美國畫家孟謝爾的孟謝爾色立體;奧斯特瓦德色立體;日本色彩研究會色立體。關於這幾種色彩立體的詳細說明十分復雜,請讀者自己參閱相關書籍。

  六、色彩混合

  色彩有兩個原色系統:色光的三原色、色素的三原色。色彩有三種混合方式:加法混合、減法混合、中性混合。

  1、原色

  不能用其它色混合而成的色彩叫原色。用原色卻可以混出其它色彩。

  原色有兩個系統,一種是色光方面的,即光的三原色,另一種是色素方面的即色素三原色。

  色光的三原色:紅光(Red)、綠光(Green)、藍光(Blue)。(也就是我們常說的RGB模式)

  色素的三原色:品紅(Magenta)、黃色(Yellow)、青色(Cyan)。(用於印刷的MCY)

  2、色彩的加法混合

  加法混合指色光的混合。兩色或多色光相混,混出的新色光,明度增高,明度是參加混合各色光明度之和。參加混合的色光越多,混出的新色的明度就越高,如果把各種色光全部混合在一起則成為極強白色光。所以把這種混合叫正混合或加法混合。

  在色環上,相混合的兩色光在色相環上的距離較近,中等,較遠相混,形成的新色光均為兩色光的中間色光。相距近混了的新色光純度高,相距遠混出的新色光純度低,相距最遠的補色光相混,混出的光為白光,其純度消失。混出新色光的明度為參加相混色光明度之和。

  電腦顯示器的色彩是通過熒光屏的磷光片發出的色光通過正混合疊加出來的,它能夠顯示出百萬種色彩,其三原色是紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue),所以稱之為RGB模式。

  RGB是加法混合,這點一定要記住。

  圖片說明:相近的兩種顏色相混合必得到它們中間的那種顏色,也就是說紅色和綠色混合肯定是得到黃色,大家可以試試,相對的是互補色,互補色混合會得到白色。

  3、色彩的減法混合

  減法混合指色素的混合,色素的混合,色素的混合是明度降低的減光現象,所以叫負混合或減法混合。顏料、染料、塗料等色素的性質與光譜上的單色光 不同,是屬於物體色的復色光,

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