創作目標
將單調純綠的樹林背景,轉化為層次豐富的「青綠暗部 + 黃綠亮部 + 暖色高光」甜美風格,並修飾人物膚色與光影質感。
詳細步驟拆解
階段一:背景色相重塑
- 色相/飽和度 ▸ 綠色:吸管取樣樹葉,色相向黃偏移、飽和度微降,將綠色轉為黃綠色(圖1→圖2)。
- 高光選區 (Ctrl+Alt+2) ▸ 新圖層填充 #FAFAB9 ▸ 不透明度 20%:給高光注入淡黃暖意(圖3)。
- 可選顏色 ▸ 黃/綠/青/黑:連續四組參數(圖4-7),疊加黃紅色調,暗部增紅,亮部增黃(圖8)。
階段二:光影與氛圍營造
- 新圖層填充 #FAFAB9 ▸ 濾色 ▸ 80% ▸ 蒙版刷出頂部高光:強化頂部天光灑落感(圖9)。
- 色彩平衡 ▸ 中間調/高光加青:高光注入淡青,形成青黃冷暖對比(圖10-12)。
- 可選顏色 ▸ 紅/黃/綠/青微調:修飾紅色傾向,高光再加淡黃(圖13-17)。
階段三:人物膚色修復與質感提升
- 背景複製置頂 ▸ 綠通道複製貼到藍通道 ▸ 蒙版刷出人物:利用通道差異快速還原膚色(圖18)。
- 載入蒙版選區 ▸ 曲線+色彩平衡提亮暖化膚色(圖19)。
- 動感模糊 (角度 -45°, 距離 150) ▸ 柔光 30%:蓋印圖層製造柔和光暈動感(圖20)。
- 可選顏色 ▸ 紅/白調整高光加青 ▸ 不透明度 50%(圖21-23)。
關鍵技巧總結
- 分區調色:背景、高光、暗部、人物分圖層處理,互不干擾。
- 通道混合換膚:綠→藍通道複製法,快速修正綠環境下的膚色偏色。
- 動感模糊做光暈:比渲染濾鏡更自然,方向可控。
- 疊加低不透明度:多圖層疊加比單圖層大參數更可控、更有層次。