教程色調比較適合留有天空的外景圖片。處理的過程也比較減淡,主體部分都轉為淡褐色,天空部分調成淡淡的黃綠色。人物部分可以根據需要做一些簡單的美化。
原圖
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最終效果
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1、打開原圖素材,創建曲線調整圖層,對RGB、綠、藍進行調整,參數設置如圖1,效果如圖2。這一步增加畫面的亮度及藍色。
<圖1>
<圖2>
2、創建色相/飽和度調整圖層,選擇藍色,用吸管吸取背景天空藍色再調整,參數設置如圖3,確定後只保留天空部分,其它部分用黑色畫筆擦掉,效果如圖4。這一步去掉背景藍色。
<圖3>
<圖4>
3、按Ctrl + Alt + ~ 調出高光選區,新建一個圖層填充顏色:#E8FFE2,取消選區後添加圖層蒙版,用黑色畫筆把除天空的部分擦出來,效果如下圖。
<圖5>
4、創建可選顏色調整圖層,對紅、黃、藍、黑色進行調整,參數設置如圖6 - 9,效果如圖10。這一步稍微調整蘆葦及人物衣服顏色。
<圖6>
<圖7>
<圖8>
<圖9>
<圖10>
5、創建色彩平衡調整圖層,對陰影,高光進行調整,參數設置如圖11,12,效果如圖13。這一步微調整體顏色。
<圖11>
<圖12>
<圖13>
6、創建可選顏色調整圖層,對紅、黃、白進行調整,參數設置如圖14 - 16,效果如圖17。這一步微調背景顏色。
<圖14>
<圖15>
<圖16>
<圖17>
7、按Ctrl + Alt + ~ 調出高光選區,按Ctrl + Shift + I 反選,新建一個圖層填充暗紅色:#704853,混合模式改為“濾色”,不透明度改為:10%,效果如下圖。
<圖18>
8、創建色彩平衡調整圖層,對中間調及高光進行調整,參數設置如圖19,20,確定後只保留天空部分,其它部分用黑色畫筆擦掉,圖層不透明度改為: 60%,效果如圖21。
<圖19>
<圖20>
<圖21>
9、創建可選顏色調整圖層,對洋紅進行調整,參數設置如圖22,效果如圖23。這一步調整衣服顏色。
<圖22>
<圖23>
10、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層。進入通道面板,選擇一個質感較好的通道並復制。回到圖層面板,新建一個圖層按Ctrl + V 把復制的通道粘貼進來,再把圖層不透明度改為:25%,效果如下圖。
<圖24>
11、創建曲線及色彩平衡調整圖層,微調下整體顏色,大致效果如下圖。
<圖25>
12、新建一個圖層,蓋印圖層。選擇菜單:圖形 > 模式 > Lab顏色,選擇不合拼。確定後創建曲線調整圖層,對b通道進行調整,參數設置如圖26,效果如圖27。
<圖26>
<圖27>
13、新建一個圖層,蓋印圖層。執行:圖形 > 應用圖像,參數設置如圖28,確定後選擇菜單:圖像 > 模式 > RGB顏色,選擇不合拼,效果如圖29。
<圖28>
<圖29>
14、新建一個圖層,蓋印圖層。用加深,減淡工具調整一下整體明暗,大致效果如下圖。
<圖30>
最後把圖層銳化一下,完成最終效果。
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