素材圖片並沒有霞光,不過天空比較完整不需要更換。調色的時候先把地面的顏色轉為暖色;然後在天空部分渲染暖色,把霞光的效果做出來;最後單獨給人物部分潤色即可。
原圖
最終效果
1、打開素材圖片,創建可選顏色調整圖層,對黃色,綠色進行調整,參數及效果如下圖。這一步快速把草地顏色轉為橙黃色。
<圖1>
<圖2>
<圖3>
2、創建曲線調整圖層,對綠色及藍色通道進行調整,參數及效果如下圖。這一步主要給圖片高光部分增加淡黃色,暗部增加藍色。
<圖4>
<圖5>
3、創建可選顏色調整圖層,對紅、黃、白、黑進行調整,參數設置如圖6 - 9,效果如圖10。這一步把圖片中的黃色調亮一點,高光部分增加淡青色。
<圖6>
<圖7>
<圖8>
<圖9>
<圖10>
4、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的選區,羽化80個像素後填充橙黃色:#E4B861,取消選區後效果如下圖。
<圖11>
5、再用橢圓選框工具拉出一個比上一步稍小的選區,羽化80個像素。
<圖12>
6、創建色彩平衡調整圖層,對陰影,高光進行調整,參數設置如圖13,14,確定後把不透明度改為:60%,並按Ctrl + Alt + G 創建剪切蒙版,效果如圖15。
<圖13>
<圖14>
<圖15>
7、創建亮度/對比度調整圖層,適當增加對比度,參數設置如圖16,確定後同上的方法創建剪切蒙版,效果如圖17。
<圖16>
<圖17>
8、創建曲線調整圖層,參數設置如圖18,確定後創建剪切蒙版,效果如圖19。這幾步給圖片中間位置增加霞光。
<圖18>
<圖19>
9、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的選區,羽化45個像素後填充橙黃色:#FFCD58,取消選區後把混合模式改為“濾色”,不透明度改為:80%,效果如下圖。這一步增加霞光中間部分的亮度。
<圖20>
10、創建曲線調整圖層,對RGB,藍通道進行調整,參數設置如圖21,確定後把蒙版填充黑色,用透明度較低的柔邊畫筆把圖22頂部選區部分擦出來。
<圖21>
<圖22>
11、創建純色調整圖層,顏色設置為深藍色:#3D455A,確定後創建剪切蒙版,效果如下圖。這一步給頂部區域增加暗藍色。
<圖23>
12、創建色彩平衡調整圖層,對陰影、中間調、高光進行調整,參數設置如圖24 - 26,確定後把蒙版填充黑色,用白色畫筆把中間部分擦出來,效果如圖27。這一步微調中間高光顏色。
<圖24>
<圖25>
<圖26>
<圖27>
13、創建曲線調整圖層,對RGB、綠、藍通道進行調整,參數設置如圖28 - 30,效果如圖31。這一步主要增加圖片高光部分的亮度。
<圖28>
<圖29>
<圖30>
<圖31>
14、把背景圖層復制一層,按Ctrl + Shift + ] 置頂,用鋼筆工具把人物部分摳出來,復制到新的圖層,把背景副本圖層隱藏。微調一下人物部分的顏色,效果如下圖。
<圖32>
15、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的選區,羽化25個像素後填充橙黃色#FFCD58,取消選區後把混合模式改為“濾色”,效果如下圖。
<圖33>
16、創建可選顏色調整圖層,對藍、白、黑進行調整,參數設置如圖34 - 36,效果如圖37。這一步微調圖片中的藍色及高光顏色。
<圖34>
<圖3