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Photoshop 教學:安塞爾·亞當斯風格高原黑白風景大片

教學前言

安塞爾·亞當斯(Ansel Adams)黑白風景大師,以層次分明、對比強烈且保留豐富灰階細節著稱。本教學參考 Digital Camera World 流程,示範如何在 Camera Raw 與 Photoshop 中,將高原風景照片轉為大師級黑白風格作品。

最終效果

最終效果

Camera Raw 階段(步驟 1-12)

1. 鏡頭校正:去色差

「鏡頭校正」面板勾選「移除色差」。

鏡頭校正

2. HSL 去色而非直接轉灰階

「HSL」面板 → 「飽和度」面板,所有色相飽和度拉至 -100。**不勾選「轉換為灰階」**,保留 Temp、Tint、Saturation、Vibrance 微調彈性。

HSL去色

3. 亮度通道分離調色:天空暗、植被亮

「HSL」→「亮度」面板:

  • 橙色 +84、黃色 +65、綠色 +54 → 提亮植被、岩石暖色調
  • 青色 -65、藍色 -58、紫色 -58 → 壓暗天空、遠山冷色調
亮度通道調整

4. 漸變濾鏡進一步壓暗天空

工具列選「漸變濾鏡」,由上往下拉漸變覆蓋天空,曝光 -2.30,其他參數歸零。

漸變濾鏡

5. 基本面板強化對比與質感

對比度 +18、陰影 +24、清晰度 +18。
白色/黑色色階「拉到盡頭」技巧:按住 Alt 拉動滑桿,直到純白畫面出現第一點黑(白色色階),或純黑畫面出現第一點白(黑色色階)停手。作者數值:白色 +17、黑色 +10。
微調:色溫 5900、色調 +22、自然飽和度 +18、飽和度 +58(此時為黑白,飽和度實際影響灰階分離度)。

基本面板參數

6. 點曲線增強對比

「點曲線」面板拉 S 型曲線,進一步拉開亮部與暗部灰階距離。

點曲線

7-11. 調整畫笔局部塑光(關鍵步驟)

使用「調整畫笔」(按 Y 顯示蒙版紅色區域),針對不同區域建立新畫笔:

  • 山峰前景:曝光 +25、清晰度 +42 → 明亮銳利
  • 水面倒影:新畫笔,曝光 +1.45、對比 +18、清晰度 +33 → 通透鏡面感
  • 中間過亮石頭:新畫笔,曝光 -1.25 → 找回高光細節
  • 山峰右側:新畫笔,曝光 +0.80、對比 +25 → 增強立體
  • 邊緣暗角:新畫笔,曝光 -0.50 → 視線聚焦中心
山峰前景畫笔 水面倒影畫笔 石頭畫笔 山峰右側畫笔 邊緣暗角畫笔

12. 降噪與銳化輸出設定

100% 放大視圖,「細節」面板:亮度降噪 45、銳化量值 45、半徑 0.8、按 Alt 拉蒙版滑桿至 31(僅邊緣銳化)。
底部藍字點擊 → 色彩空間 Adobe RGB (1998)、位元深度 **16 位元/通道** → 開啟圖像進入 PS。

降噪銳化 輸出設定

Photoshop 階段(步驟 13-17)

13. 避免/加深(Dodge & Burn)精修微光影

Alt 點新建圖層圖標 → 命名「Dodge Burn」,模式「疊加」,勾選「用疊加中性色填充 (50% 灰)」。
白筆 10% 不透明度提亮浮雲,黑筆壓暗過亮處,滿意後選取背景與 Dodge Burn 圖層,Ctrl+Shift+Alt+E 蓋印新圖層 → 右鍵轉為「智慧物件」。

Dodge Burn圖層 塑光後

14. 高反差保留銳化(智慧濾鏡)

智慧物件圖層 → 濾鏡 → 其他 → 高反差保留,半徑 2.3 → 確定 → 混合模式「疊加」。智慧濾鏡可隨時回頭修改半徑。

高反差保留銳化

15. 添加雜色模擬膠片顆粒、柔化天空漸變硬邊

再次蓋印可見圖層轉智慧物件 → 濾鏡 → 雜色 → 添加雜色:量值 2%、高斯分佈、單色 → 柔化先前漸變濾鏡產生的生硬過渡。

添加雜色 最終大師級黑白作品

核心心法

  • **黑白轉換保留色彩通道彈性**(HSL 去色法)是專業級關鍵。
  • **分區塑光**(調整畫笔/避免加深)賦予立體與視線引導。
  • **16 位元工作流**保留最大灰階資訊,避免階調斷層。
  • **智慧物件 + 智慧濾鏡**實現非破壞、可回溯工作流。
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