這種色調比較適合室內或建築背景的人物圖片。調色的時候先把暗部調暗,把主色轉為青綠色;然後把人物膚色及圖片中的暖色轉為橙紅色;後期在邊角區域渲染一些橙黃色高光即可。
原圖

最終效果

1、打開原圖素材大圖,按Ctrl + J 把背景圖層復制一層,選擇模糊工具,把左上角區域模糊處理。這一步為後面的高光做准備。

<圖1>
2、創建曲線調整圖層,對RGB、紅、綠、藍通道進行調整,參數設置如圖2 - 5,效果如圖6。這一步主要給圖片暗部增加綠色,高光區域增加淡黃色。

<圖2>

<圖3>

<圖4>

<圖5>

<圖6>
3、創建可選顏色調整圖層,對紅、黃、綠、白、中性、黑進行調整,參數設置如圖7 - 12,效果如圖13。這一步給圖片增加橙紅色,暗部增加青色。

<圖7>

<圖8>

<圖9>

<圖10>

<圖11>

<圖12>

<圖13>
4、按Ctrl + J 把當前可選顏色調整圖層復制一層,不透明度改為:60%,效果如下圖。

<圖14>
5、按Ctrl + Alt + 2 調出高光選區,按Ctrl + Shift + I 反選得到暗部選區,然後創建曲線調整圖層,對RGB、紅、綠、藍通道進行調整,參數設置如圖15 - 18,效果如圖19。這一步把圖片暗部區域調暗,並增加青藍色。

<圖15>

<圖16>

<圖17>

<圖18>

<圖19>
6、創建色彩平衡調整圖層,對陰影,高光進行調整,參數設置如圖20,21,確定後按Ctrl + Alt + G 創建剪切蒙版,效果如圖22。這一步給圖片暗部增加青藍色。

<圖20>

<圖21>

<圖22>
7、按Ctrl + Alt + 2 調出高光選區,按Ctrl + Shift + I 反選得到暗部選區,然後創建曲線調整圖層,對RGB、紅、綠、藍通道進行調整,參數設置如圖23 - 26,效果如圖27。這一步增加暗部明暗對比,並增加淡藍色。

<圖23>

<圖24>

<圖25>

<圖26>

<圖27>
8、創建曲線調整圖層,對RGB通道進行調整,參數設置如圖28,確定後把蒙版填充黑色,然後用透明度較低的柔邊白色畫筆把底部及右側部分擦出來,效果如圖29。這一步給圖片增加暗角。

<圖28>

<圖29>
9、創建純色調整圖層,顏色設置為橙黃色:#F49923,確定後把蒙版填充黑色,用透明度較低柔邊白色畫筆把左上角區域擦出來,確定後把混合模式改為“強光”,不透明度改為:70%,效果如下圖。

<圖30>
10、按Ctrl + J 把當前純色調整圖層復制一層,混合模式改為“濾色”,不透明度不變,效果如下圖。

<圖31>
11、按Ctrl + J 把當前純色調整圖層復制一層,混合模式改為“柔光”,效果如下圖。

<圖32>
12、按Ctrl + J 把當前純色調整圖層復制一層,混合模式改為“濾色”,再把蒙版填充黑色,用白色畫筆把左上角區域擦出來,效果如下圖。這幾步給圖片左上角區域增加橙黃色高光。

<圖33>
13、創建可選顏色調整圖層,對綠色進行調整,參數及效果如下圖。這一步把圖片中的綠色轉為青綠色並調暗一點。

<圖34>

<圖35>
14、把背景圖層復制一層,按Ctrl + Shift + ] 置頂,用鋼筆工具把人物臉部及膚色部分摳出來,轉為選區後添加圖層蒙版,如下圖。

<圖36>
15、創建曲線調整圖層,對RGB,藍通道進行調整,參數設置如圖37,確定後創建剪切蒙版,效果如圖38。這一步把膚色稍微調暗一點,並減少暗部藍色。

<圖37>

<圖38>
16、創建可選顏色調整圖層,對紅、黃、白進行調整,參數設置如圖39 - 41,確定後創建剪切蒙版,效果如圖42。這一步給膚色高光區域增加淡黃色。

<圖39>

<圖40>

<圖41>

<圖42>
17、再創建可選顏色調整圖層,同樣對紅、黃、白進行調整,參數設置如圖43 - 45,確定後創建剪切蒙版,效果如圖46。這一步把膚色稍微調紅潤一點。

<圖43>

<圖44>

<圖45>

<圖46>
18、新建一個圖層,混合模式改為“濾色”,把前景色設置為F59A24,然後用透明度較低的柔邊畫筆把人物頭發及膚色受光區域塗抹一下,增加亮度,效果如下圖。

<圖47>
最後給人物磨一下皮,加強一下局部明暗,再把整體柔化處理,完成最終效果。
