素材圖片不夠唯美,處理的時候先把主色轉為青藍色;然後給暗部增加藍色,高光區域增加淡青色;再把整體調淡,邊角區域增加暗部;最後微調人物顏色,整體柔化處理即可。
原圖
最終效果
1、打開原圖素材大圖,創建可選顏色調整圖層,對黃、綠、白進行調整,參數設置如圖1 - 3,效果如圖4。這一步把圖片中的黃綠色轉為綠色,高光區域增加淡青色。
<圖1>
<圖2>
<圖3>
<圖4>
2、按Ctrl + J 把當前可選顏色調整圖層復制一層,不透明度改為:50%,效果如下圖。
<圖5>
3、按Ctrl + Alt + 2 調出高光選區,然後創建曲線調整圖層對RGB、紅、綠、藍通道進行調整,參數設置如圖6 - 9,效果如圖10。這一步主要給圖片高光區域增加淡藍色。
<圖6>
<圖7>
<圖8>
<圖9>
<圖10>
4、創建可選顏色調整圖層,對綠色,藍色進行調整,參數及效果如下圖。這一步主要把圖片中的綠色轉為青藍色。
<圖11>
<圖12>
<圖13>
5、按Ctrl + Alt + 2 調出高光選區,按Ctrl + Shift + I 反選得到暗部選區,然後創建曲線調整圖層,對RGB、紅、綠、藍通道進行調整,參數設置如圖14 - 17,效果如圖18。這一步把圖片暗部稍微調亮,並增加藍紅色。
<圖14>
<圖15>
<圖16>
<圖17>
<圖18>
6、創建色彩平衡調整圖層,對高光進行調整,參數設置如圖19,確定後按Ctrl + Alt + G 創建剪切蒙版,效果如圖20。這一步給暗部高光區域增加淡藍色。
<圖19>
<圖20>
7、創建曲線調整圖層,對RGB、紅、藍通道進行調整,參數設置如圖21 - 23,效果如圖24。這一步把圖片稍微調淡一點,並增加藍紫色。
<圖21>
<圖22>
<圖23>
<圖24>
8、新建一個圖層,按字母鍵“D”把前,背景顏色恢復到默認的黑白,然後選擇菜單:濾鏡 > 渲染 > 雲彩,確定後把混合模式改為“濾色”。按住Alt鍵添加圖層蒙版,再用透明度較低柔邊白色畫筆把下圖選區部分塗出來。這一步給局部增加煙霧效果。
<圖25>
9、創建色彩平衡調整圖層,對高光進行調整,參數設置如圖26,確定後創建剪切蒙版,效果如圖27。這一步給雲彩高光區域增加青藍色。
<圖26>
<圖27>
10、把背景圖層復制一層,按Ctrl + Shift + ] 置頂,用鋼筆工具把人物衣服部分摳出來,轉為選區後添加圖層蒙版,效果如下圖。
<圖28>
11、創建曲線調整圖層,對RGB、紅、藍通道進行調整,參數設置如圖29,確定後創建剪切蒙版,效果如圖30。這一步微調衣服顏色。
<圖29>
<圖30>
12、把背景圖層復制一層,按Ctrl + Shift + ] 置頂,進入通道面板,選擇綠色通道,按Ctrl + A 全選,按Ctrl + C 復制。選擇藍色通道,按Ctrl + V 粘貼。點RGB通道返回圖層面板。
用鋼筆工具把人物臉部及膚色部分摳出來,轉為選區後添加圖層蒙版,效果如下圖。
<圖31>
13、創建曲線調整圖層,對RGB,藍通道進行調整,參數設置如圖32,確定後創建剪切蒙版,效果如圖33。這一步把人物膚色稍微調亮一點。
<圖32>
<圖33>
14、創建可選顏色調整圖層,對紅、黃、白進行調整,參數設置如圖34 - 36,確定後創建剪切蒙版,效果如圖37。這一步減少膚色部分的紅色,增加青藍色。
<圖34>
<圖35>
<圖36>
<圖37>
15、創建亮度/對比度調整圖層,適當增加亮度及對比度,參數設置如圖38,確定後創建剪切蒙版,效果如圖39。
<圖38>
<圖39>
16、創建曲線調整圖層,把RGB通道壓暗,確定後把蒙版填充黑色,然後用柔邊白色畫筆把邊角區域擦出來,效果如圖41。這一步給圖片增加暗角。
<圖40>
<圖41>
17、新建一個圖層,把前景色設置為暗藍色:#332B49,然後用透明度較低柔邊畫筆把底部區域塗暗一點,效果如下圖。
<圖42>
18、按Ctrl + Alt + 2 調出高光選區,然後創建曲線調整圖層,對RGB,藍通道進行調整,參數設置如圖43,44,確定後把圖層不透明度改為:60%,效果如圖45。這一步增加高光區域明暗對比,並增加藍色。
<圖43>
<圖44>
<圖45>
19、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層,用模糊工具把下圖選區部分模糊處理。
<圖46>
20、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的選區,羽化45個像素後填充淡藍色:#CBE1F5,取消選區後效果如下圖。
<圖47>
21、按Ctrl + J 把當前圖層復制一層,按Ctrl + T 稍微縮小一點,確定後把混合模式改為“濾色”,效果如下圖。
<圖48>
22、創建曲線調整圖層,對RGB通道進行調整,參數設置如圖49,確定後把蒙版填充黑色,然後用透明度較低柔邊白色畫筆把人物背光區域擦暗一點,效果如圖50。
<圖49>
<圖50>
最後給人物磨一下皮,微調一下顏色,完成最終效果。