資深遊戲原畫師朱旭東(大丑)親授,記錄《西遊記》場景「小雷音寺」從素材調研、草圖構圖、塊面鋪色、細節刻畫、色彩氣氛調整到最終潤色的商業級場景設計全流程,展示專業原畫師的決策邏輯與時間管理。
一、項目背景與設計要素
- 設備:繪王 Topwing T261 + Photoshop CS5
- 設計六要素:文化歷史背景、自然生長環境、建築文化、元素形狀搭配、畫面構圖、氣氛色彩把握。
- 核心參考:《西遊記》原著描寫、敦煌壁畫色系、日式寺廟建築照片、佛像/香爐/花紋素材庫。
《小雷音寺》場景設計草圖
參考素材:寺廟結構、香爐、佛像、花紋
場景設計參考圖
二、草圖與塊面確立(步驟 1-3)
- 線稿/塊面草圖:新建圖層直接用塊面筆刷概括大形體、明暗關係、空間層次,不畫線稿,注重構圖張力與前後呼應(圖 1)。
- 細節元素植入:在大關係穩固後,參考素材刻畫佛像造型、香爐結構、樓梯台階、屋簷瓦片等關鍵元素(圖 2-3)。
- 基調定色:新建圖層模式「顏色」,鋪滿藍色作為主調,再在藍色基礎上疊加棕紅輔助色,確立「冷調主導、暖色點綴」的整體色彩傾向(圖 4)。
草圖:塊面構圖
大明暗關係
細節元素刻畫
圖 4:顏色模式定調
三、全局調整與局部深入(步驟 4-10)
- 明暗色彩統一:亮度/對比度調整畫面傾向偏綠,縮小香爐比例,平衡視覺重心(圖 5-6)。
- 局部刻畫原則:整體推進中同步深入局部,避免單點過度導致關係斷裂。佛像參考資料逐筆描繪,遠景山石降低對比度保持空氣透視(圖 7-9)。
- 材質表現:香爐銅金屬質感(高反差高光+暖色邊緣光)、屋頂瓦片概括筆觸(不求面面俱到)、流水獸頭凶悍設計(符合「小雷音寺」邪惡設定)(圖 10-12)。
- 結構修正:左側佛像形體透視修正,樓梯石台透視校準(圖 13-14)。
圖 5:整體調整
圖 6:亮度對比度/香爐縮小
局部刻畫:佛像
遠景山石
佛像/屋頂/樓梯/石台深入
香爐銅質感
左側佛像結構修正
獸頭設計
屋頂瓦片概括表現
四、後期潤色與氛圍營造(步驟 11-15)
- 整體濃度控制:縮小畫面檢視,新建「正片疊底」層壓暗暗部,新建「顏色減淡」層提亮高光,強化視覺引導(圖 15)。
- 地面紋理:參考素材,利用圖層模式(疊加/柔光)快速鋪設石板花紋(圖 16)。
- 前景植被:前景添加樹葉剪影,豐富景深層次(圖 17)。
- 石台花紋與樓梯細節:結合參考補全(圖 18)。
- 光源特效:新建「顏色減淡」層,選區填充亮色+高斯模糊製造體積光;銳化水面波紋;提亮發光體核心,最終亮度微調(圖 19-22)。
圖 15:正片疊底控制濃度
圖 16:地面花紋
圖 17:前景樹葉
圖 18:石台花紋
提亮高光階段
體積光製作
水面銳化
最終光源調整
五、專業經驗總結
- 素材先行,腦中有圖:素材庫決定設計上限,畫前蒐集 30+ 參考圖是常態。
- 塊面優先,線稿次之:直接用色塊建立空間,比線稿更快確立體積與光影。
- 色彩分級管理:主調/輔助色/點綴色分層控制,隨時可整體偏色而不破壞關係。
- 細節服從整體:任何局部刻畫必須在縮放 25% 視圖下檢視整體關係。
- 工具服務於表達:圖層模式、調整圖層、濾鏡皆為手段,核心是對光影物理規律的理解與簡化。