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PS制作經典質感拉絲鐘表UI圖標設計教程

  UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,

PS制作經典質感拉絲鐘表UI圖標設計教程 三聯

  還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。

  UI設計原則

  1.簡易性

  界面的簡潔是要讓用戶便於使用、便於了解、並能減少用戶發生錯誤選擇的可能性。

  2.用戶語言

  界面中要使用能反應用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。

  3.記憶負擔最小化

  人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶極不穩定、有限,24小時內存在25%的遺忘率。所以對用戶來說,浏覽信息

  要比記憶更容易。

  4.一致性

  是每一個優秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與游戲內容相一致。

  5.清楚

  在視覺效果上便於理解和使用。

  6.用戶的熟悉程度

  用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。

  7.從用戶習慣考慮

  想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。

  通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。

  8.排列

  一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。

  9.安全性

  用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統的提示。

  10.靈活性

  簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同於上述。即互動多重性,不局限於單一的工具(包括鼠標、鍵盤或手柄、界面)。

  11.人性化

  高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備專家級和初級玩家系統,即用戶可依據自己的習慣定制界面,並能保存設置。

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