煙霧看似無定形,實則有結構。本教程採用「分段製作、組級管理、蒙版限制、羽化填色、疊加模式融合」的專業流程,將煙霧拆解為多個漸變色塊,逐層疊加高光、暗部、邊緣過渡,最終以高斯模糊柔光融合、亮度對比度調整整體、銳化提細節。適合學習非幾何體積、有機流體光影表現的設計師。

煙霧整體過於複雜,拆解為「底部煙霧」「第二段煙霧」「後續多段」獨立組製作。每組內部結構固定:
基底色層 → 剪貼蒙版暗部層 → 剪貼蒙版高光層 → 邊緣高光/暗部獨立層(羽化填色) → 蒙版軟化過渡。
此結構確保每段煙霧獨立可控,修改互不干擾。
新建組,鋼筆勾底部輪廓轉選區填 #E82B00(圖 2)。新建剪貼蒙版層畫布塗暗紅 #B21601 暗中間(圖 3)。新建層畫布塗橙黃 #F9A62F 亮頂部邊緣(圖 4)。




新建組,鋼筆勾主體輪廓給組加圖層蒙版(圖 6),組內所有層自動限制在形狀內。組內新層填 #F53B01 不透明度 30%(圖 7)。依序添加:底部高光羽化 3px 填 #F75B01(圖 8)、底部交匯處羽化 3px 填 #FB9E23(圖 9)、右側邊緣暗部羽化 2px 填深色(圖 10)、右側上部邊緣高光羽化 2px 填 #F63F02 不透明度 50%(圖 11-12)、左上邊緣高光羽化 3px 填 #A80800 蒙版擦頂部過渡(圖 13-14)、左邊高亮羽化 1px 填 #FF7208(圖 15-16)、頂部高光羽化 1px 填 #BF1200(圖 17)、暗部色塊填深紅(圖 18)、剪貼蒙版內再加高光暗部(圖 19-21)。

















新建組同法製作其它煙霧段(圖 22-27),每段形狀、顏色、光影位置微調,形成豐富層疊。耐心是關鍵。










此「組蒙版限制 + 羽化填色疊加 + 後期融合」流程,完美適用於:火焰、水流、魔法光效、靈氣、星雲等所有「無定形發光體」繪製。只需換色相、調羽化值、改疊加模式即可。