利用 AE 內建 CC Sphere(CC 球體) 效果,只需幾步即可製作流暢的球體讀取/載入動畫。本教程拆解核心邏輯:一個「半透明半白色」球體旋轉產生進度條視覺,並延伸展示地球特效應用。
核心製作流程
- 新建 800×600 合成,建立白色純色層。
- 將此合成拖入新合成,套用 Effect → Perspective → CC Sphere。
- 將 Ambient(環境光) 拉高至 100,移除陰影獲得純色球體。
- 關鍵步驟:在內層合成中,將白色純色層 X 軸位移移出一半(只留半邊)。
- 回到外層合成,將 CC Sphere 的 Render 設為 Outside(僅渲染外表面)。
- 對 Rotation Y 打關鍵幀:0°→90° 即為從空白到全白的載入過程。
- 外層添加圓形遮罩 + 3D Stroke 描邊,完成載入環動畫。
延伸應用:逼真地球特效
將材質替換為地球貼圖(或手繪風格地圖),同樣操作即可得到可旋轉的 3D 地球。配合攝像機景深,可製作 H5 頁面級動效。
創作啟發:技術門檻不高,關鍵在於創意構思。嘗試不同材質(金屬、玻璃、霓虹)、遮罩形狀、光照參數,能衍生出無限風格變化。