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ogre3d環境配置 SDK安裝配置及事例教程

  SDK安裝以及編譯

  1、下載SDK,地址如下:http://www.ogre3d.org/download/sdk

  2、安裝SDK,直接解壓到相應目錄,如D:/ogreSDK

  3、我用的是1.8版本,打開SDK安裝目錄,如圖:

  D:Program FilesOgreSDK_vc10_v1-8-1

ogre3d環境配置 SDK安裝配置及事例教程 三聯

  用VS2010打開ogre.sln對其進行生成解決方案,過程有點慢,如果沒有出問題,那就可以進行下一步了。

  4、打開D:Program FilesOgreSDK_vc10_v1-8-1bindebug下面的SampleBrowser_d.exe,就可以進入Sample

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  創建項目並配置IDE(集成開發環境)

  1、創建一個Win32空項目

  2、新建一個main.cpp文件,加入WinMain函數

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  3、在工程裡添加現有項,添加頭文件"ExampleApplication.h"。其中ExampleApplication.h在“D:Program FilesOgreSDK_vc10_v1-8-1includeOGRE”下

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  4、在菜單欄依次點擊項目——屬性——配置屬性——鏈接器——輸入中,“附加依賴項”處:添加OgreMain_d.lib和 OIS_d.lib

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  5、把ogre目錄下的相關文件都包含到項目中,具體可參考,如圖:

ogre3d環境配置 SDK安裝配置及事例教程

  6、在main.cpp中添加一個新類Example1,並重寫createScene()函數如下

ogre3d環境配置 SDK安裝配置及事例教程

  7、在WinMain函數中創建一個Example1類的實例,並調用其go()函數。

  把應用程序的目錄設到Ogre目錄下,在菜單欄依次點擊項目——屬性——配置屬性——調試,把工作目錄改為:

  D:Program FilesOgreSDK_vc10_v1-8-1bindebug

  8、在WinMain函數裡添加如下:

ogre3d環境配置 SDK安裝配置及事例教程

  好了,現在可以運行了,不過只是一個黑色的窗口,還沒添加其他東西。

  最後在createScene()裡添加以下兩行:

ogre3d環境配置 SDK安裝配置及事例教程

  現在添加一個“惡魔”出來了,哈哈。忙活一天了,終於搞出來了。

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