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調查揭示 Linux 最缺乏的是電腦遊戲:應用生態落後成普及瓶頸

一項針對 Linux 用戶的調查顯示,多數受訪者認為 Linux 最需要的是電腦遊戲,其次為軟體應用,主流豐富軟體排第四。資深用戶指出,Linux 過於堅守特色反而自我封閉,「一個大家庭不應只屬於少數人」。雖不愛玩遊戲,仍投給遊戲,因為支援大眾遊戲能讓 Linux 普及率直線上升。

現況諷刺:Linux 在超級電腦佔 80% 份額,桌面領域卻不足 0.2%,應用生態落後於 Windows 才是核心瓶頸。業界認為 Linux 急需一個良好轉折點,否則市場地位將極度被動。

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