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英雄聯盟專業術語大全:從AD/AP到Gank/KS的完整詞典

核心屬性與定位術語

縮寫全稱中文含義應用場景
ADAttack Damage物理傷害英雄屬性、裝備屬性、符文屬性
APAbility Power法術傷害同上
T / TankTank肉盾/坦克高血量、高雙抗、開團/承傷/保護後排
DPSDamage Per Second每秒傷害/持續輸出ADC、部分戰士/法師的輸出模式
Carry—核心/後期需大量經濟、成型決定戰局、通常指ADC/中單

戰術與操作術語

術語來源/全稱定義與實戰含義
GankGangbang Kill兩人以上配合偷襲/包抄/圍殺敵方,通常打野支援線上,俗稱「抓人」
Stun—眩暈:不可移動/攻擊/施法,最強硬控
Solo—單人單線對線,獨享經驗值,升級最快
AOEArea of Effect範圍效果技能,可同時命中多個目標
補刀Last Hit對小兵/野怪/英雄造成最後一擊獲取金錢/經驗
KSKill Steal搶人頭:專門收割隊友殘血敵方英雄獲取擊殺數/金錢
兵線Minion Wave雙方小兵交戰形成的推進線
對線Laning雙方英雄在兵線區域對峙博弈
控線Wave Control通過補刀/技能/拉扯控制兵線位置(凍結/慢推/快推)
推線Push快速清兵推進兵線至敵方防禦塔
清兵/刷兵Farm擊殺小兵/野怪獲取金錢經驗,發育核心手段

控制效果細分(不可不知的硬核知識)

控制類型移動普攻技能可否被韌性/水銀縮減/解除
眩暈 Stun✕✕✕是
沉默 Silence✓✓✕是
禁錮 Root/Snare✕✓✓是
擊飛 Knockup✕(強制位移)✕✕否(不可被韌性/水銀影響)
擊退 Knockback✕(強制位移)✕✕否
壓制 Suppression✕✕✕僅水銀/特定技能可解
纏繞 Entangle✕✕✕是
緩速 Slow速度降低✓✓是

召喚師與技能系統

  • 召喚師技能:玩家自選,與英雄無關(閃現、治療、懲擊、引燃、屏障、鬼影、傳送、淨化、衰弱)
  • 英雄技能:每英雄5個(1被動+4主動)
    • Q/W/E:普通技能,最高5級
    • R:大招/終極技能,最高3級(6/11/16級解鎖)

進階戰術術語

術語含義
Peel保護後排:用控制/體位阻擋敵方切後排
Engage / Initiate開團/先手:主動發起團戰
Disengage撤退/反開團:終止或逃離不利團戰
Pick / Catch抓單/偷人:利用視野/技能單獨擊殺落單敵人
Split Push帶線/側線推進:單人推塔牽制敵方防守
1-3-1 / 1-4 / 4-1分推陣型數字代碼
Power Spike強勢期:關鍵裝備/等級成型後的實力躍升窗口期
Scaling成長性:英雄隨等級/裝備變強的曲線特性
Snowball滾雪球:小優勢轉化為大優勢的連鎖反應

術語是高效溝通的壓縮包。熟練掌握這套詞彙,不僅能看懂職業賽解說、高手教學、隊友指揮,更能在幾秒鐘內精準傳達戰術意圖——這就是從「玩家」進化為「競技者」的語言門檻。

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