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《英雄聯盟》美服 1.0.0.127 版本更新:新英雄「亡命槍手 格雷弗斯」技能詳解與 8 位英雄平衡調整

美服 1.0.0.127 版本(玩家俗稱「格雷弗斯版本」)引入新英雄、萬聖節限定皮膚,並對 8 位現有英雄進行平衡性調整。本文整理官方補丁筆記重點(譯文非官方最終版)。

新英雄:亡命槍手 格雷弗斯

技能名稱效果摘要
被動愈戰愈勇戰鬥持續時間越長,護甲與魔法抗性越高(疊加機制)。
Q散彈射擊向前扇形發射 3 發散彈,近距離可命中多發,傷害遞減;穿透小兵對英雄造成全額傷害。
W煙幕彈指定區域生成煙霧,敵人進入視野縮小、移速降低,並受傷害。
E快速射擊向前衝刺並獲得攻速加成;普攻命中敵人減少技能冷卻。
R毀滅彈幕發射榴彈,擊中首個敵人造成高額傷害,隨後在身後扇形區域爆炸造成範圍傷害。

新皮膚:賞金獵人 格雷弗斯、越獄者 格雷弗斯、鬧鬼 魔騰、科學怪熊 安妮、女妖 奈德麗、非主流 布里茲(萬聖節主題)。

英雄平衡調整重點

英勇投彈手 庫奇

  • E 技能「格林機槍」:基礎傷害調整為 20/32/44/56/68;持續時間統一 4 秒;AD 加成傷害從「總攻擊力 25%」改為「額外攻擊力 25%」(削弱前期、強化後期裝備成長)。

海洋之災 普朗克

  • E 技能「鼓舞士氣」:移速加成 10/14/18/22/26 → 8/11/14/17/20;攻擊力加成 14/22/30/38/46 → 12/19/26/33/40(整體削弱)。

其他 6 位英雄調整(補丁筆記節錄)

包含:阿木木、安妮、艾希、布里茲、卡薩丁、凱爾等技能數值微調(具體數值請參考官方完整補丁筆記)。

版本環境影響分析

  • 格雷弗斯作為首位「霰彈槍」機制 ADC,開創近距離爆發新玩法,E 位移+攻速機制極具進場/追擊靈活性。
  • 庫奇 E 技能改為額外 AD 加成,推動「三項之力/鬼索狂暴之刃」等額外 AD 裝流派興起。
  • 普朗克團隊增益能力下降,轉型為側翼單帶/分推核心加速。

此版本標誌著 LoL 進入「高機動、高爆發」ADC 時代,後續版本持續圍繞格雷弗斯機制進行平衡迭代。

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