內存映射指的是顯卡能共享多少內存當顯存用
鍵盤映射暫時沒聽過.
映射(英文就是:reflection)?
所有的.Net編譯器在產生模塊(Modules)的目標代碼時都會產生有關類型的元數據(metadata), 這種元數據被捆綁在模塊目標代碼上(多個模塊組成assemblies, 一個assembly是.Net下安全控制的基本單位,也是類型對象識別的基本單位), 這種元數據可以通過.Net環境下的reflection對象訪問. System.Reflection名字空間下包含了可以訪問這種數據的多種類.
使用reflection訪問.Net元數據和使用ITypeLib/ITypeInfo訪問COM對象的類型庫數據非常類似. 例如, 決定類型數據的大小, 通過(程序上下文/進程/機器)邊界列集數據傳遞.
所以, 可以使用Reflection對象動態引用方法(可以查看System.Type.InvokeMember), 甚至還可以動態地在運行時產生類型(System.Reflection.Emit.TypeBuilder)