如果你是一個3D硬件發燒友的話,我想你一定會經常留意一些有關顯卡的測試文章。但你是否注意到一點呢那就是這些評測文章中所用的測試軟件來來去去都是那幾款:3DMark 99/2000、Winbench 99/2000、Quake系列,雖然這幾款測試軟件(游戲)的權威性的確比較高,也得到了大多數DIYers的認同,但不可忽略的一點是:現在的顯卡生產廠家都精得很,他們都知道自己的產品上市後都會被各家雜志、網站拿去測試,而絕大部分的消費者又都是根據這些測試來選擇產品的,所以這些廠家通常都會在驅動程序上做手腳:譬如推出特別為這些測試軟件(游戲)做優化的驅動程序,以取得好成績(請注意!這裡(電腦自動關機)的好成績是有很多水份的!)所以久而久之這些權威的測試軟件也就不那麼權威了!不過任這些廠商再怎麼絞盡腦汁在驅動程序上做手腳,我們聰明的DIYers還是有辦法揭穿他們的真面目的!什麼東西這麼厲害哈哈!別著急!請往下看!
下面我就為大家介紹今天的主角:Fraps!雖然只有區區20KB的“個頭”,比起那些動辄幾十兆、甚至上百兆的測試軟件(游戲)而言的確很“渺小”,但你可別因此而小瞧了它!事實上,Fraps並不是一個真正意義上的測試工具,它只是將游戲過程中畫面的幀速率(即我們通常所說的FPS——Frame Per Second)如實的顯示在屏幕上而已,而正由於它反映的是游戲運行中的實際速度,所以該軟件是絕對公平http://www.xsyzj.cn的,Fraps支持任何用微軟的DirectX制作的游戲,所以那些顯卡制造商也無法在驅動程序上做手腳,再有就是它只有20KB的“身軀”用一張軟盤就裝得下,在這裡(電腦自動關機)我建議各位在購買顯卡時不妨帶上Fraps和幾個自己心愛的游戲實際測試一下。
下面我就Fraps的使用給大家做一下簡單的介紹。首先點這裡(電腦自動關機)下載該軟件(僅有20K大小哦),下載完後將Zip文件解開,裡(電腦自動關機)面有三個文件:Fraps.exe、Fraps.dll,當然還少不了一個說明文件——readme.txt(Fraps是一個完全的綠色軟件,它不用安裝即可使用,也不會在你的系統或者是注冊表裡(電腦自動關機)添加其他東西,所以各位可以放心的使用),用鼠標雙擊Fraps.exe,之後就會彈出一個對話窗口,可以看到Fraps的操作可謂簡單至極,只有兩(電腦沒聲音)項可以選擇:Transparent和Fast;Transparent:透明顯示,占用比較多的系統資源,但是對游戲畫面的影響很小;Fast:不透明顯示,占用比較少的系統資源,不過我不建議大家選擇這一項,因為如果為了那幾乎可以忽略不計的系統資源而影響到游戲畫面的話,那就太不值得了。
圖1
最後為了測試Fraps所顯示的幀速率是否准確,我特地做了一個小小的實驗。我們知道在運行3Dmark 99 Max的游戲測試時,它會在畫面的右下角處顯示出當前的幀速率,而剛好Fraps幀速率的顯示是在畫面的左上角,這樣就可以通過兩(電腦沒聲音)個數據的對比來看出Fraps所檢測到的幀速率是否准確!大家從我的截圖中可以看到Fraps所測試到的速度和3DMark本身所測試到的速度一模一樣!都是18幀,非常的准確!可見Fraps能夠非常准確的測試到實際游戲運行的速度。
圖2
不過世界上沒有十全十美的事物!Fraps也不例外:現在的1.2B版本只支持微軟的Direct3D,而不支持另外兩(電腦沒聲音)種主流的API:3dfx的Glide和SGI的OpenGL。雖說現在用這它們制作的游戲並不多,但不多不少還是有一點遺憾,看來我們只能夠寄望於作者能夠在新的版本中加入對Glide和OpenGL的支持!
Fraps告訴你顯卡真實的性能