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拒絕顯存瓶頸 解讀GDDR5顯存技術

在顯卡技術領域,隨著GPU性能的逐步提升,顯卡對顯存帶寬的需求也與日俱增,而GDDR3顯存已經無法滿足下一代GPU的需求。為此芯片廠商推出了GDDR4顯存顆粒,遺憾的是,相比GDDR3而言,GDDR4並沒有徹底解決功耗和帶寬問題,而且成本過於昂貴。芯片廠商則直接跳過了GDDR4,轉而發展GDDR5顯存顆粒,與GDDR3顯存顆粒相比,GDDR5具有哪些特點呢

  突破瓶頸:帶寬提升三倍

  顯存帶寬決定了GPU與顯存之間的數據傳輸速率,通常來說顯存帶寬越大,顯卡性能就越出色,但要提高顯存帶寬,最直接有效的辦法是提升顯存位寬。遺憾的是,顯存位寬並不是由芯片技術決定,而是取決於板卡設計,它與顯存顆粒位寬和顯存頻率息息相關,在這點上,盡管GDDR3顯存顆粒是時下的主流,但面對采用RV770核心的新一代GPU(VPU)構架,如Radeon HD4870,GDDR3顯存顆粒已經呈現出了疲態,此時GDDR4或GDDR5顯存顆粒就是最好的補充。不過由於GDDR4顯存顆粒的頻率提升不夠顯著,加之顆粒參數上的限制,有時會造成性能缺陷,而GDDR5顯存顆粒卻擁有足夠大的帶寬。

  

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  GDDR5的信號傳輸原理

  根據公式:顯存帶寬=顯存頻率×顯存位寬。我們知道,如果要提高顯存帶寬,可以增加顯存工作頻率或顯存位寬,而要改變顯存位寬,最常見的辦法就是增加顯存顆粒數,這樣勢必提升顯卡成本,而且還會增加顯存的功耗。對於顯存顆粒廠商而言,提升顯存頻率以提升顯存帶寬成了一條主攻路線,而顯存頻率的大小,又主要取決於顯存顆粒的速度,GDDR5顯存顆粒就是通過采用最新的技術工藝,使得顯存芯片擁有更高的頻率。

  據資料顯示,目前主流顯卡采用了GDDR3顯存顆粒,其每個引腳的數據傳輸率僅為1.6Gbps,單顯存顆粒(32bit)也只能提供6.4GB/s帶寬,而現在高速的GDDR5顯存顆粒每個引腳的數據傳輸率可以達到5Gbps(即傳輸頻率為5GHz,時鐘頻率為2.5GHz)或6Gbps,單顯存顆粒(32bit)可以提供20GB/s帶寬(即5GHz×32bit/8),如果搭配同數量、同顯存位寬的顯存顆粒,GDDR5顯存顆粒提供的總帶寬是GDDR3的3倍以上,譬如顯卡的顯存位寬為256bit,其數據傳輸率可以達到160GB/s,如果使用主流512bit配置設計,顯卡數據吞吐可以達到驚人的320GB/s帶寬。

  

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  GDDR5的帶寬高達6Gbps

  小貼士:顯存的引腳是指顯存顆粒與內存PCB上的金屬觸點,顯存芯片在封裝後,顯存與PCB需要通過金屬觸點進行信號傳輸,對於GDDR5顯存而言,由於其采用了FBGA封裝形式,為此柱狀焊點按陣列形式分布在封裝下面,並向芯片中心方向引出,其優點是有效地縮短了信號的傳導距離,信號傳輸線的長度僅是TSOP封裝(薄型小尺寸封裝)的1/4,降低了抗干擾,也提升了性能,而“每引腳數據傳輸率”指的是每個金屬觸點所能提供的數據傳輸速度。

  高效節能:功耗降低20℅

  毫無疑問,相比GDDR3或GDDR4顯存顆粒而言,GDDR5顯存顆粒最大的亮點就是擁有更高的帶寬,但顯存頻率的提升,也增加了芯片功耗,這會制約顯卡性能的發揮。從技術標准來看,GDDR3顯存顆粒的工作電壓為1.8V,而GDDR4及GDDR5的工作電壓都為1.5V,不過GDDR4並沒有解決高功耗、高發熱的問題,導致GDDR4顯存顆粒的功耗反而比GDDR3高,這也是造成GDDR4顯存顆粒的頻率停留在1GHz~1.4GHz的主要原因。

  相比GDDR4顯存顆粒而言,GDDR5顯存顆粒不單單將數據傳輸率提升了一倍,它還擁有更低的工作功耗。據了解,得益於優秀的電源管理技術,GDDR5顯存顆粒會比 GDDR4省電20℅左右。譬如在空閒時自動降低顯存的頻率,功耗和發熱量得到了很好的控制。而且在制程技術上,GDDR4顯存顆粒采用的是80nm甚至90nm工藝制程,而GDDR5顯存顆粒將采用66nm或55nm工藝制程,並采用170FBGA封裝方式(是指采用了FBGA封裝,並擁有170個球狀觸點),從而大大減小了芯片體積,芯片密度也可以做到更高,為此進一步降低了顯存芯片的發熱量。

  對於顯卡來說,基於應用需求的不同,涉及大量圖形數據處理的GPU需要更快的顯存支持,GPU自身也因此具有驚人的內存位寬,而面對下一代512bit位寬的顯卡,GPU必須與頻率更高的顯存芯片配合,如果讓頻率相對較低的GDDR3顯存顆粒去搭配Radeon HD4870顯卡,顯然無法發揮GPU的性能潛力,而使用55nm工藝制程的GDDR5顯存顆粒就正好門當戶對。這不僅僅可以實現低功耗,還能讓顯卡內部的協調更有效,從而最大限度地發揮顯卡性能。

  

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  GDDR5的制造工藝更高

  新技術:讓顯卡更穩定

  正是由於GDDR5顯存顆粒具有低功耗、高性能的特點,為此還有利於提高顯卡電路設計的穩定性,顯卡在實際應用中,可以獲得更高的數據安全性,因而相比GDDR4的誤糾正技術,該技術可以檢測顯存在讀取和寫入數據的錯誤,而且可實現同步檢測並修正。譬如發現有數據讀寫有錯誤或數據傳輸不同步,錯誤糾正技術能夠實現快速重新發送,以確保顯卡能夠穩定運行。

  

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  GDDR5的錯誤糾正技術

  GDDR5顯存顆粒還加入了一項“適應性界面計時”技術,該技術可以根據系統的實際需要,自動調節顯存可伸縮的字節。此舉可以讓數據傳輸更加高效,同時還具有節能的效果,確保顯卡的穩定運行。對於顯卡廠商而言,利用“適應性界面計時”技術還可以減少PCB板的成本,讓顯卡更加廉價。GDDR5顯存顆粒還有一項“DEO(數據眼優化)”技術,它支持時間延遲調整,允許廠商自行設定延遲,讓顯卡可以滿足不同用戶的應用需求。此外,“數據眼優化”技術還能對界面驅動、工作電壓等進行優化和調節,不僅可以提升顯卡性能,也讓顯卡PCB板和電路設計更加穩定。

  

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  GDDR5的數據優化技術

  高顯存帶寬:引爆PCI-E 2.0

  對於高端顯卡來說,PCI-E 2.0顯卡搭配GDDR5顯存顆粒是十分必要的,PCI-E 2.0接口帶寬達到了單向8GB/s(雙向16GB/s),充足的接口帶寬對於高性能GPU會有明顯的性能提升,但如果只搭配GDDR4顯存顆粒,顯存帶寬低了不少,也就意味著顯卡性能大打折扣,從實際應用角度來看,隨著GPU性能越來越強http://.,以及SLI、Quad SLI雙模式甚至多核心顯卡的推出,GDDR5顯存顆粒與PCI-E 2.0規格的雙雙聯合,會讓顯卡GPU的3D性能得到充分發揮。而且也降低了顯卡成本,讓主流顯卡更具競爭力。

  寫在最後:GDDR5市場趨勢

  與GDDR4相比,GDDR5擁有高性能、低功耗、穩定性更好等優勢,它更能滿足3D圖形帶寬的發展需求。我們可以斷定,盡管GDDR4早已在市場上開始應用,但它只是過渡性的臨時方案,GDDR5才代表未來的主流趨勢。據了解,在2007年的高端圖形市場中,GDDR4僅占了10%的市場,2008年GDDR4市場的成長幅度較快,但仍無法在一年之內成為主導。而在2008年下半年,奇夢達、三星、現代等廠商將會開始大規模量產GDDR5芯片,而且將占顯卡市場7%的份額,預計到2009年,GDDR5將會超過20%的市場占有率,2010年時將成為主流,此時GDDR4的市場將被徹底擠占。NVIDIA、ATI及Intel已經開始准備在下一代顯卡,如Radeon HD4870上采用GDDR5顯存。

  

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  GDDR5能提供的帶寬

  總的來看,GDDR5 顯存顆粒可大幅提升繪圖硬件效能,同時為軟件設計師帶來更大空間,讓游戲及繪圖世界能更加真實,減少因顯存頻率、帶寬不足而造成的瓶頸。在顯存容量上,目前主流顯卡為512MB、768MB,盡管相比此前的256MB有突破性提升,但依然無法滿足雙核CPU在大型程序下的數據交換需要。采用GDDR5顯存後,顯卡顯存的容量起點將是512MB,這讓入門級顯卡也擁有了出色的3D性能,而且屆時1GB顯存容量將成為市場主流。為了滿足市場需求,預計到2009年,顯存芯片商將會推出更高容量的顯存顆粒。到那時候,GDDR5顯存將全面統領顯卡市場。

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